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作者: DarkKinght (老王) 看板: GUNDAM
标题: [心得] 钢弹SEED FREEDOM观后感(有雷)
时间: Sat Apr 20 22:21:45 2024
今天跟我弟去看了
不知道是同时期其他电影上映的排程问题
还是说其他因素问题
不管哪边的戏院场次都有够少
回归到电影本身来谈
我上一次有进戏院看钢弹的剧场版应该是00了
给我的感觉有点像是
00剧场版是先敲定了想要讲一个跟外星人接触的故事
然后利用GN粒子的设定去讲一个故事
SEED这次感觉有点像是顺着过往的同系列作品的调性
去写一个有战争场面的冲突故事
但是如果直接让主角开无双戏一下就演完了
所以按照流程先让主角群吃一下鳖,然后上演绝地大反杀
但是问题在于大天使号这一票人基本上在种D结尾已经是武力值的顶点了
要怎么让他们在前期吃鳖呢?
这次剧场版的给出的答案是"NTR"
嗯,让最强调整者显现出破绽的方式是"NTR"
老实说我觉得这种故事套路实在是狗血到一个不行
但是你从情感铺陈的演出跟逻辑来看
这个套路并没有到非常不合理
而且认真来讲比起像是00最后那种偏图像式的表现手法
SEED这次的情感描写层面上我认为可能观众接受度比较高
因为实质上这次剧场版中煌纠结的问题根源某方面来说是很有讨论空间的
真正的问题根源本质上来说在我看来是煌自身认为身为当初反对命运计画的代表之一
他有必要去提出另外一个新的解答
在这种无形压力+无休止武力介入的倦怠感让煌有了严重的自我否定
NTR这招有点像是压垮骆驼的最后一根稻草
但是其实认真说起来他也没有这个提出新秩序的义务
就像是阿斯兰开修正拳那段讲的一样
"你只是自顾自觉得自己很厉害应该要负责扛下一切,结果不顺利了又来怪旁人不够强"
另外一点我觉得这部非常值得去电影院看的最大优点
他战斗场面做的真的很棒
场面够大,那怕是偏配角的旧脚色几乎都有发挥的戏分
以商业作品的角度来看
他该爽的地方是真的够爽
而且因为模型情报毕竟都有了,我原本以为后面绝地反杀的惊奇感很会低
但是一方面他战斗场景打的好看
二方面这次连那个新的战舰-千年号都有够炫
战舰上还有线控式的远程火炮
只是剧场版整个看完以后我第一时间的感想就是
以SEED的反派方来看的话,克鲁泽这个角色的含金量还在不断上升
你要论战斗的实力
克鲁泽当初是实打实的还压制过自由+流星这个组合
论嘴砲
克鲁泽也是嘴到煌无法还嘴
甚至在我看来煌自己纠结的问题点就在于他想要否定掉克鲁泽当初那套对于人性的论述
这次的反派方基金国背景是号称比最强调整者还强的"协调者"
但是老实说前段把主角群骗进来杀那一段的操作就看得出几个端倪了
能够取得好战绩的前提是玩背刺这点
那个读心能力跟影响心智的能力一开始看好像很屌
可是撇开一开始中计导致被全面围殴的主角群被打个措手不及以外
有读心能力的骑士团团长对上开兹寇克的阿斯兰是55波
那其实不就表示假如阿斯兰开更好一点的机体你就要被送下去了?
结果我没想到后段是被用色色思考+远端操作就被送下去了
有这种堪比超能力的能力,结果中这种刚进入思春期的小鬼才会吃的招数就下去了
我不知道该说是合理还是不合理XD
另外一点就是明明连自家国民都被当作计画中的开战借口牺牲掉了
结果后面只因为煌跳出来嘲讽几句
就把安魂曲的目标从欧普改成了千年号
直接丧失了把主角群的后勤基地一锅端的好时机
发现没办法直接催眠拉克丝以后也只是一直软禁而已
就给我一种一开始有种为了目的可以不计手段跟代价
结果后面关键时刻又显得优柔寡断跟不理智
这点别说是克鲁泽了,就手段上来说我觉得杜兰朵议长搞不好还比较好一些
另外一点我看完后比较好奇的部分是
到底为啥前面要给小鸟真开不朽正义
回过头来看不朽正义的最大火力还限定变形状态可用
MS形态下火力只有步枪不提
以后段的表现来看,撇除掉自由换了新背包后的强度给我感觉很机械降神以外
后段战斗表现上最秀的人是换乘命运以后的小鸟真
什么可以防御光束的新型装甲
直接被他用对舰刀跟零距离掌中砲痛打一顿
还不是一对一痛电
他是一打四屌打对面四个,还可以抓时间帮忙露娜充电
从驾驶员相性上来看
前面与其让他开啥不朽正义
还不如拿个有三合一装备的完美攻击钢弹比较好吧?