楼主:
ALEX492 (ALEX)
2024-04-17 16:32:06我真的觉得大摇弱势很多,首先你要把找个左手拿去用
如果是手把、键盘 hitbox,都会多几根手指出来,能做很多事
然后大摇、手把往前往后不灵敏,对我这种反应本身比较慢、手不灵巧的,还是一根手指一
个方向的键盘最适合我
大摇感觉是为了爽,还有以前玩家用起来比较习惯,有熟练度
都是从零开始的话大摇真的没什么优势
※ 引述《qwqwaas (MADE)》之铭言
: 记得以前要玩格斗游戏都说要先买大摇
: 但现在怎么反而说大摇输入最慢
: 说键盘还有手把都快多了
: 大摇反而是最弱势的
: 是以前的观念不正确还是现在格斗游戏把键盘跟手把优化了?
作者: jerryelly (翔影梦之) 2024-04-17 16:39:00
大摇比较直觉
大摇前前或后后比较快吧 有问题的是指令输入没那么干净 这只能练
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2024-04-17 16:52:00可是冠军也是大摇
作者:
Xavy (グルグル回る)
2024-04-17 16:55:00我觉得gg的低空dash用大摇很难弄
铁拳应该是大摇吧 他有很多回中指令hb记得不太好处理
作者:
Oenothera (Oenothera)
2024-04-17 16:58:00前前什么的怎么可能赢hb 键盘 转圈系的才有优势吧
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-04-17 17:00:00习惯和适性是因人而异啦 没有标准答案
作者:
shifa (西法)
2024-04-17 17:39:00hitbox输入前前比大摇快 因为有极速输入法 6按住刷4
作者:
shifa (西法)
2024-04-17 17:42:00hitbox可以用socd规则回中 打铁拳的问题是斜方向输入容易掉招 因为大摇往斜方向推可以推比较深 = 上下左右相对不敏感 但是hitbox通常就是6 6+8 会有一点点时间差大摇要用GG系列低空冲刺就是96 GGST还有冲刺键 就是9+dash方便很多然后说大摇指令不干净这一点 只要没有输入上方向导致跳起来 其实问题都不大 现在格斗游戏对于指令输入要求都有一定模糊空间 不会坚持指令要100%正确大摇相对hitbox的优点是指令不会互冲 如果你玩上下切换防御比较快的游戏像是GG或KOF 有时候hitbox的SOCD规则会让你自己破防
是说hitbox要怎么转2147这种低空空中指令阿
作者:
shifa (西法)
2024-04-17 18:00:002147不难 直接硬按 重点在起跳的(8)不能跟(2)叠到 hitbox输入最反直觉的就是放键 (2)没放掉直接按(8)就是抵销只输入4 这时候按攻击键就喷招了然后大摇用倩咪的最速低空插不难 但是用hitbox就要特别去练 2149 四个方向键都用到了
专业 这种指令我觉得hitbox超难按的 或者说需要特训
cammy空插真的练很久,虽然有2149这种按法,但我试了试觉得对我来说更难按,还是乖乖回去练9214
作者:
jupto (op)
2024-04-17 18:21:00大摇优势是复杂指令 尤其是各种方向键的连续输入可以比键盘流畅