[闲聊]关于质量效应的Citadel设定跟结局(雷)

楼主: Garrod (Garrod)   2024-04-16 23:47:07
虽然已经是好几年前的游戏了,不过还是防个雷
后面讨论会稍微扯到FGO沃戴姆的捏他
这阵子玩Legendary Edition重新回味了质量效应系列。
现在看Citadel的设定,想想还颇瞎的。
在一个有不知莫名的生物Keeper到处走动,甚至还有一堆黑科技区域
未探索的建筑物,只是因为好用,就把他做成整个银河体系的首都重镇,
还让一堆人生活在上面,会不会太大胆了点?
Mass Relay就算不知道原理,但至少功用上是纯粹移动用的啊。
跟让数万人生活在一个古代遗迹不一样耶。当年不知道有没有人吐槽这点。
关于从当时就惹一堆讨论的结局,先从一开始看整体剧情走向,
整体来说其实就单纯是有机生命体跟无机生命体之间的共存问题,
(这在AI技术崛起的现代来看感觉还蛮有意思的)
而进化结局感觉算是制作组他们对此问题想出来的解决方案之一。
可能当时,大家本以为最终线会是很爽快的星际大战后大胜利大团圆的内容,
最后端出来的却是一个SF向结局而且解法还有点暴力,所以当时才会有这么多不满吧。
会说暴力是因为,这种让人类进化当解决案的结局...恩,不知道为什么,感觉有点把
申论题用很暴力的方式直接结案的感觉。
就像在说,人类极限就是这样,除此之外别无他法。跟在这以前,我自己习惯看的
日本类似议题的动漫,结尾是我们仍继续努力沟通相信有天会和平的走向不一样。
所以个人觉得蛮突兀的。
毕竟现实中的我们就单纯是血肉之躯,比起说结局是我们都进化,
还不如说我们仍继续努力,感觉比较能共感吧。
以下FGO沃戴姆雷
话说,FGO的沃戴姆真正的计画感觉也有些类似,是让全人类肉体提升到从者的水准,
希望进化后的人类能找到解决真正问题的方案。只是这边是失败就是了。
会让剧情朝向人类进化方面走,可能也是目前人类的精神层面真的无法想像除了
这方法之外的走向解法吧。
不知道有其他作品让让人类成功进化的剧情吗?
作者: bladesinger   2024-04-16 23:55:00
mass relay也是啥都不知道就拿来用了,其实没差这么
作者: a71085 (iii)   2024-04-16 23:55:00
当时大家最不能接受是因为 我们跟薛帕德一起走过三代 团结整个银河系 结果最后端给你一个大便
作者: a71085 (iii)   2024-04-16 23:57:00
应该说是大便三选一 稀的浓的和普通的
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-04-16 23:59:00
一开始我还以为Citadel是他们那些议会种族建的,结果后来才知道是捡现成的
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-17 00:01:00
当时就蛮多人说了,就不能让我们赢就好吗?照原本的走向~神堡是上个文明制作的最终兵器,但最后没有成功发射,直到这个循环薛帕德团结全银河成功启动打败收割者,这种王道结局作为三部曲结尾有什么不好的?
作者: hsiehfat (Okami)   2024-04-17 00:04:00
这就要看你如何定义"赢"这回事了
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-17 00:04:00
我觉得收割者上面还有什么存在这设定是多余的收割者就设定成就是收割文明来生存的一种生命体就行了
作者: a71085 (iii)   2024-04-17 00:05:00
如果说进化的话还有OO吧
作者: hsiehfat (Okami)   2024-04-17 00:05:00
王道结局的话,红线就是了呀...
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-17 00:06:00
最后毁在母公司和股东的贪念,想要留个续作结尾然后续作就爆炸了,活该我知道红线阿,但我最后是无奈才选择红线而不是~欧耶我要干爆收割者那种快感质量效应当时红到曾有要真人化的计画,结果人家HALO都出了质量效应却沉寂了~不胜唏嘘
作者: bladesinger   2024-04-17 00:11:00
算了吧 质量效应自己就很政确,出个影集你看到会政确浓度达到致死量halo的影集被怎么恶搞,粉丝都看在眼里
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-17 00:13:00
当然~我知道HALO影集评价很差,只是表达IP冷掉的遗憾
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-04-17 00:13:00
神堡在一开始被发现时所有人都以为是普洛仙的遗产 而且神堡是学会使用质量中继器的关键 不管怎样都没有放著不管的道理 然后在ME世界中学会利用普洛仙遗产是很普遍的事 所以神堡会被拿来发展成都市没啥好意外的
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-17 00:16:00
神堡你不用也会有其他种族去抢,不可能放在那没人理这东西能共用没被各方势力拆光已经很了不起了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-04-17 01:17:00
设定一个收割者的母星让我们杀过去打爆他们也很棒
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2024-04-17 01:41:00
二代以下走的就是现实路线,连治疗Krogen遗传病这种大善事都一直提醒你是双标伪善。在这样的作品里面寻找爽快打爆敌人的结局,不觉得奇怪吗?
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-17 02:19:00
恩~一二代结尾都是打爆敌人超爽DER阿
作者: KuRaZuHa   2024-04-17 02:51:00
就作者想教育大家吧而且原版斜坡早就死了 结局那个是复制人
作者: goddio (abysm)   2024-04-17 05:14:00
那种努力就是王道的结局才让人无法接受吧 等于根本没解法玄幻小说这样写也算了 科幻小说起码是基于现实的创造者要超越被创造者最好的办法就是自己进化 这很合理啊另外要正面钢爆Reaper不可能啦 Reaper光一只就要围杀才行而实际上Reaper的数量还不一定比联盟军少再加上Reaper的科技几乎全方面占优 不开后门基本无解

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