《剑星》角色设计“先买服装让模特儿穿上”,为的是打造最逼真的视觉效果
距离《剑星》(Stellar Blade)在 4 月 26 日发售,仅剩短短 2 周不到的时间,官方
释出了来自韩国开发商 Shift Up 幕后花絮影片,其中总监金亨泰就提到,他们设计角色
时是先参考现实服装,购买后让模特儿穿上来扫描。
https://i.imgur.com/Ml7pEcc.jpg
在最新的《剑星》幕后花絮影片中,概念美术主管分享他们设计阶段中,并非直接开始设
计角色:“我们开始时并没有直接画出角色,我们实际上是先搜寻和参考各种服装,我们
买下来后让模特儿穿上,接着进行 3D 扫描”
https://i.imgur.com/Yzx5pBe.jpg
金亨泰补充:“我们的想法是制作一些高品质的内容,并且呈现出逼真的视觉效果,我认
为这就是实现这目标的完美技术”
另一边,金亨泰也分享,当他决定开发《剑星》时,很多人都觉得他疯了,因为韩国手机
游戏占据了市场的主流,而主机游戏几乎不存在。其他 Shift Up 的员工谈到,刚开始他
们确实有些紧张,担心自己是否能办到,但随着项目的进行,他们变得越来越有野心,认
为这就是他们的使命,更认为这是一次机会,错过就不会再有。
https://youtu.be/Jp6IyW0mZ9g
此外,PlayStation 部落格,还公开了《剑星》负责怪物设计的好莱坞怪物设计师张煕哲
,他过去曾负责过《骇人怪物》和《玉子》等作品的怪物设计,分享了是金亨泰亲自联络
他,表示想要用传统建模搭配 3D 扫描的方式来创作游戏怪物,让他十分惊讶。
https://i.imgur.com/wlvfT9L.jpg
金...金变态
#1c5KqYDy (C_Chat)
他上次还说剑星的灵感
来自出租车罢工
我看其实只是想色色
作者: Yuaow (大冰美) 2024-04-14 20:21:00
听起来更色了
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2024-04-14 20:25:00
金大师自己下来搔首弄姿指导动作也不奇怪了
作者:
smileabel (smileabel)
2024-04-14 20:26:00原来怪物也是用扫描的吗==
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2024-04-14 20:32:00
怪物也是找真的扫描 我懂
作者:
jojojen (JJJ)
2024-04-14 20:37:00特典会绑写真集吗?
作者: madeinheaven 2024-04-14 20:37:00
怪物是做出模型扫描
作者: JOPE (JOPE) 2024-04-14 20:37:00
那应该叫假人模特儿吧
作者:
lpb (Θ_Θ)
2024-04-14 20:41:00话说,剑星在韩国的定位是不是相当于中国的黑神话悟空...都是朝向单机大作的一次挑战,跨出手游舒适圈的一次豪赌?
作者: natsu123 2024-04-14 20:45:00
有温度的游戏
作者:
exyu (yue)
2024-04-14 20:51:00这样不就是超真实的 现实中有啊 所以欧美某些人是眼睛选择看人吗?
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2024-04-14 21:03:00然后出真人服装设定写真集特典还可以再冲一次销量,聪明
作者:
a384331 (KINECT)
2024-04-15 00:42:00游戏内的服装太美太有特色了,真的是现实扫描的吗?