[闲聊] 极速星舞的一些小观察

楼主: hsuans (大豆)   2024-04-14 20:08:01
这部作品前两话
以超香的美少女
超豪华无敌的声优阵
超奇怪的赛车实况而著称
评分巴哈创下了1.5的奇蹟......
当然很多人跟闪电霹雳车做比较,身为阳光沙滩时期的CF板友,当然这部的走向跟该作大不
相同,不过还是希望后续能更好啦
整理几个重点
1.本作的次世代赛车真的是取代F1的顶级赛车吗?
很遗憾,剧中没有说过,只是说车速很快
但是由几个迹象看起来,次世代赛车似乎不是最顶尖的赛事
https://i.imgur.com/RkKcwOE.jpg
第一回富士赛道的排名
几个特征
1.车队总共只有八队
八队里面只有女王那队有队友援护
其他的队伍要嘛只有一个车手,要嘛就是一个车手加一个AI车凑数
总共12个车只有9个真人在跑
而且9个人里有4个美少女!!
到了第二年,也就是主角出场
https://i.imgur.com/MDD18ik.jpg
队伍增加到九队,AI也只有两台
(有一台中途退场了)
跟前一季比有些微变动,上一场的垫底渡松女士退场,换来了六个妹子,超过了四个男性车
手!!
再加上VR偶像负责转播,我严重怀疑这个赛车的主导单位是日本为主的娱乐产业而不是什么
正经的汽车产业。
不然我们看看这些车队的赞助厂商名单:
1. **Yostar** - 手机游戏发行。
2. **SFgo** - 科技创新或游戏开发(假定)。
3. **Mixalive TOKYO** - 多功能娱乐空间。
4. **Gugenka** - 数字内容创建,专注于VR和AR。
5. **GALLERIA** - 高性能游戏电脑和配件。
6. **ミツバサンコーワ** - 汽车零部件生产。
7. **Gigo** - 游戏或科技公司(假定)。
8. **raytrek** - 专业级图形处理工作站。
9. **サードウェーブ** - 定制PC和电子产品。
10. **CHILL OUT** - 休闲娱乐或数字放松产品(假定)。
11. **碧蓝航线 (Azur Lane)** - 手机游戏。
12. **VRChat** - 虚拟现实社交平台。
13. **スタジオGS** - 音乐制作或视觉艺术工作室(假定)。
14. **nosh** - 健康食品选择和订阅式餐饮服务。
15. **コーセー (Kose)** - 化妆品和护肤品。
16. **セガ (SEGA)** - 视频游戏和游戏机。
17. **ワコム (Wacom)** - 数位绘图板和笔显示器。
18. **CLIP STUDIO PAINT** - 图像编辑和漫画制作软件。
19. **タニタ (Tanita)** - 健康相关产品如体重计。
20. **丸井 (Marui)** - 零售集团,专注于服装和生活用品。
21. **雀魂 (Jantama)** - 线上麻将游戏平台。
22. **rinna** - 人工智能技术,如聊天机器人(假定)。
23. **ヤマト运输 (Yamato Transport)** - 物流服务。
24. **グッドスマイルカンパニー (Good Smile Company)** - 模型和玩偶制造。
25. **SERENDIX** - 不动产或高科技产品(假定)。
26. **クオラス (Quaras)** - 媒体出版和数据管理。
27. **うぶごえ (Ubgoe)** - 婴儿或早教产品(假定)。
28. **キングレコード (King Records)** - 音乐CD和DVD制作。
29. **タカラトミー (Takara Tomy)** - 玩具和娱乐产品制造。
30. **京都机械工具 (Kyoto Machine Tool)** - 工具和机械产品制造。
31. **WIXOSS** - 集换式卡牌游戏。
32. **KING AMUSEMENT CREATIVE** - 音乐制作和娱乐内容创造。
(chatgpt整理的所以会有些支语请见谅)
从赞助商大都是日本企业来看也可以证明这个赛事跟日本的关系比较密切,甚至可能这个新
能源本身就是日本开发的,这个赛事的目的只是为了推广新能源而已。
这也可以解释为什么车手有很多美少女的原因,或许以AI辅助的情况下次世代赛车就跟真正
的赛车游戏差别不大,就连G力也可以克服也不一定。
以上都是从该作的世界观中解释的。
所以我说那个国王,虽然看起来是压倒性统治地位,搞不好跑别的赛事就不一定那么强了,
毕竟本赛车强调Ai辅助,他搞不好就是靠着跟AI的配合才能建立王朝的
(对,风见隼人就是在说你)
回过头来说
如果排除掉G力的碾压,那么以主角游戏冠军的身份,经过一年培训后上这个【不是那么顶
级】的赛场,这也不是什么不可思议的事情,搞不好是赞助商支持的也不一定。
至于为什么会忽视被套圈不能超车的规则,其实这个事情真实赛场也发生过,所以也不能说
完全不可能发生,要凹的话,就是她初次上场跑到最后已经累到丧失判断能力所以误认,毕
竟在这之前她也知道自己垫底了,只是太累了而已吧。
2.动画方面
studio A-CAT的制作,很多人说为什么又是元永,其实他是跟制作公司长期配合的制作人,
包括超可动girls ,装甲娘战机,跟著名的贤者弟子,让元勇落实了原作粉碎机的大名,乐
观一点看,这部作品跟元永之前的作品有一个很大的差异性,就是这部看起来【不缺经费】
首先这部在日本本来就是很早开始宣传的多媒体企划,然后如上表一样包括但不限于的赞助
厂商一大堆,光是沿线要赞助就饱了。而且这部主要跟超级方程式有关系,要说经费或对赛
车的专业性,这部都是不缺的。
但是......为什么????
前面说过,本作有充足的经费,有豪华的声优,但是为什么会得到1.5的评价?
板上的评论大致有几个
1.速度感不够:其实这是摄影角度的问题,我反复看了几次,其实用鸟瞰机位时速度看起来
不快,这不是问题,要说是不是不够那的确是,但是这个问题我觉得还好。
2.解说太平淡:有人拿马娘跟赛车播报比,其实那不一样,赛马通常是几分钟就能分出胜负
的比赛,所以播报员语调会很快,相对的,赛车通常要持续一两个小时,所以除了一些超车
的精彩时刻,通常播报员也不可能一整场都那么high,这个我觉得问题也不大。
问题比较大的是,元永把赛车动画跟赛车转播混为一谈,这是最致命的问题。
首先你做的是动画,动画有故事情节,有高潮,有结尾,最重要的是用人物来说故事,在运
动作品,观众想看的是主角如何从弱小的菜鸡一路成长,靠着努力,友情与体能外挂最终战
胜了强敌的故事,几乎所有的运动作品都是这个套路,只不过你要让他开赛车还是打排球打
棒球,都一样。
但是元永在第一话抛出了这个赛车的世界观,有大boss国王跟女王,他们超强,所以
照理说给几个cut告诉观众说这些人超强,五分钟后就可以开始接主角的画面了,描绘主角是
如何向往赛车,然后因缘际会上了车(?)开始赛车的故事。
结果他用了整整一集!
你放个highlights不行吗? 放个起跑,超车,国王冲线就行了,不用钜细靡遗的描绘不是
主角的赛事,特别是观众对这些角色完全不熟悉的情况下。
跟CF的比较
CF其实聚焦的,是说好主角的故事,福田不曾也不会花一集的时间去描绘非主角的战斗。甚
至在比赛中也不会去关注那些路人的比赛情况,因为观众想看的只是主角。
再加上阿斯拉有着变形,Ai跟必杀技(?)的要素,赛场描绘的十分刺激,相对起本作来说
,作为一部动画真的高下立判。
往乐观点来看,这部的剧本跟演出问题,随着主角的慢慢融入赛场,应该是会渐入佳境的,
反正也不能再糟了。
至少这部的经费还是有优势在,看在很好吐槽的情况下至少我应该会继续看啦,应该....
作者: jeff235711 (jeff235711)   2024-04-14 20:14:00
你是鬼吧
作者: rainveil (多栗)   2024-04-14 20:15:00
蹲得越低(1.5分够低吧),跳得越…
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每周的吐嘈泉源
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KOSE赞助是因为有美少女车手吗
作者: t72312 (t7231)   2024-04-14 20:18:00
可以学马娘 比完妹子开演唱会
作者: buke (一坪的海岸线)   2024-04-14 20:20:00
1.5 好猛 新纪录了吗
作者: viper9709 (阿达)   2024-04-14 21:06:00
这样讲有道理~我信了(咦)觉得应该比完开演唱会+1~还可以卖歌XD
作者: Koyori (博衣可佑璃)   2024-04-14 21:25:00
这篇好认真
作者: DoGW2002 (太空奶茶)   2024-04-14 21:33:00
推分析,这部我是很期待但还没看,没想到风评这么惨
作者: orea2005 (orea)   2024-04-14 22:01:00
实际赛车转播也会在有攻防时比较激动的语气
作者: aa9012 (依君)   2024-04-14 23:35:00
推一下。我也觉得还可。以赛马娘来看。对手描写得多跟饱满不是坏事所以我觉得主角篇幅问题还好

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