《龙族教义2》20多天玩家流失80%!Steam主线结局通关率不到10%
Capcom 奇幻动作角色扮演游戏《龙族教义2》(Dragon's Dogma 2),在今年 3 月 22
日推出后,光是 Steam 版就吸引最高 22.8 万人同时在线,2 周时间全球销量破 250 万
。然而《龙族教义2》推出未满 1 个月的时间,目前玩家数量已经流失了 80%。
https://i.imgur.com/59MD1Cr.jpg
《龙族教义2》的评价两极,许多玩家对于游戏的动作系统与随从系统给予高分,但游戏
同样因为一些老旧的机制、与一代差异不大的变化、较少的怪物种类等遭到诟病,加上最
佳化等问题,导致许多玩家在结局前就先放置,等著 Capcom 更新来修复。
不只是 Steam 版上显示获得结局成就“安宁”的玩家不足 10%(不包含"不被祝福的世界
"的真结局),就连同时在线人数都从当初巅峰的 22.8 万人,在短短 20 多天后流失了
80% 的玩家,平均一天只剩下 3-4 万人。
https://i.imgur.com/TLCajBp.jpg
当然任何游戏在发售 1 个月后,除非具有多人模式或能持续提供新鲜的内容,否则都会
遇到玩家通关,又或是新游戏的推出导致人数下滑的问题,好比近期的《幻兽帕鲁》《绝
地战兵2》等游戏都是如此。
很多玩家没有感受到醍醐味:(
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2023-04-14 18:16:00破完了吧 要不然要干嘛
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-04-14 18:17:00不然勒
作者:
aa9012 (依君)
2024-04-14 18:17:00浪人屌打
作者:
pokeyok (XDX)
2024-04-14 18:17:00这种没游戏性的东西,看实况就好了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-04-14 18:18:00时间值得花在其他新游戏上,反正都卖出去了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-04-14 18:18:00啊不然咧,打完换别片啊
作者: Yuaow (大冰美) 2024-04-14 18:18:00
拿单机跟多人比 这样不厚道欸
作者:
cppleger (Cipher)
2024-04-14 18:18:00单机不就这样吗…
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-04-14 18:19:00主线的通关率低好像是很多单机游戏普遍有的现象
两个在一起看 不就破完的只有10% 但80%的人没玩了
作者: akles111 2024-04-14 18:19:00
每次单机有这种新闻都觉得很白痴...
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-04-14 18:19:00辜且不论游戏怎么样,不是每个人都有性质在那边跟你二周目三周目四周目的
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2024-04-14 18:20:00单机破完或是打到一个段落休息上班等放假再玩,不是都很正常?游戏有问题是没错,但对一个单机游戏讲下滑?
作者: Yuaow (大冰美) 2024-04-14 18:21:00
一起看又怎样 没有跟其他游戏比较怎么知道这个数据的好坏
买了懒得玩挺正常的吧,应该很多人有好几片买了只跑一下开头就放著的游戏啊
作者: akles111 2024-04-14 18:22:00
博德3买了最后不玩的也一堆阿…
作者: storyo11413 (小便) 2024-04-14 18:22:00
这种看法仅适用持续消费的游戏 单机有买破完就没事
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-04-14 18:22:00因为破关了 会想二周目的少数 我也不想
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2024-04-14 18:23:00作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-04-14 18:24:00他二周目没有新东西 怪也没变多 甚至也没变强 一切都一样
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-04-14 18:24:00幻兽帕鲁下滑了但还是有7.6万跟鬼一样好吗
作者:
ackes 2024-04-14 18:24:00单机本来就这样了 不然呢
作者: Histia 2024-04-14 18:24:00
126小时还在一周目,跟碰一起冒险很好玩,舍不得进真世界XDD
作者:
funkD (放å¯)
2024-04-14 18:25:00本来就一轮游戏
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2024-04-14 18:25:00帕鲁可以多人阿 差这么多
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2024-04-14 18:25:00
比魂系还低吗
作者:
kl50365 (kl50365)
2024-04-14 18:26:00问就是上一代就是这样、冒险探索沉浸感
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2024-04-14 18:26:00不是啊 现在玩家就连一轮都破不完啊www
作者:
scdoom (伊诺克)
2024-04-14 18:26:00安宁那个成就是最后遇到巨龙选离开吗 很多人直接尻上去吧
作者:
funkD (放å¯)
2024-04-14 18:27:00不过破台的人数有点惨 STEAM才8.9%成王==
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-04-14 18:27:00刚刚翻了一下连黑魂3都有至少25%通关率
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2024-04-14 18:28:00拿bg3那种丰富度在讲…
作者:
Annulene (tokser)
2024-04-14 18:29:00不到10趴也太低 这游戏难度跟长度应该没那么劝退吧?
疯了,社畜天天工作,晚上玩一会,现在才一周目五十小时,有错吗?游戏才出多久,玩得慢错了吗?
作者:
TheMatt (Gofight)
2024-04-14 18:31:00[安宁]是打赢巨龙登上王座,然后等动画跑完。但是大部份人都会跑去旁边跟观察者对话。没等动画跑完回到标题,直接回到龙背就没有安宁成就所以我个人的看法是这种说法有点偏颇。
一堆人不看内文吗 就说通关的只有10%,还在破关了吧
作者:
TheMatt (Gofight)
2024-04-14 18:32:00至少我一周目进真结局跑完是没有安宁成就的,被跳过。
破关率差不知道是不是跟我一样,因为龙族教义2支线玩起来很烦躁,明明不想看攻略,但没攻略就容易错过技能所以虽然我还在继续玩,但玩的很烦躁XD
作者:
funkD (放å¯)
2024-04-14 18:34:00救世主也是8.9%
作者:
alinwang (kaeru)
2024-04-14 18:34:00单机游戏是想有多久啦
作者:
D44NFY (脑残)
2024-04-14 18:35:00很正常 单机游戏破完游戏的不到3成很普遍 各何况才出没多久 反而魂系列是特例
最后一段要不要看看帕鲁战兵多久才跌幅度怎样好意思拿这两款来讲耶
用成就看主线通关率的话Skyrim也只有11.9%
作者:
mp2267 (风笔)
2024-04-14 18:37:00就破完了等dlc阿
我现在看 不被祝福的世界有16.5% 安宁8.9%
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-04-14 18:39:00用未通关算弃坑人数是什么逻辑 还没打开游戏的也要被算进去吗
如果安宁结局就算破关的话 那至少16.5%已经破关
这游戏的游戏时数80%都在跑地图,撑得下去的人真的很少
作者: sasaflight 2024-04-14 18:43:00
正常吧
照你比较宽松的标准 通关是16.5% 就算是真结局才算那是13.1% 安宁只是一个很容易被跳过的成就
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-04-14 18:48:00这个通关比率和在线人数下滑以现代单机游戏来说实属正常你稍微去爬一下就知道了
作者:
Srwx (Srwx)
2024-04-14 18:52:00看类型也有差吧 我发现人龙8有完成主线成就的比例高的夸张"英雄有名"这个成就有48.9%的人获得
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-04-14 18:54:00战神我记得也有4成五左右,但三成以下甚至更低的所在多有
作者: trtrtradam (Adam) 2024-04-14 18:56:00
这ID就喜欢带风向啊
作者:
dummy003 (坚决不发文)
2024-04-14 19:00:00就破了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-04-14 19:01:00同时只有很少数的单机游戏可以持续维持长在线人数,你只要
作者: sasaflight 2024-04-14 19:05:00
现在风向真的好带
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-04-14 19:06:00不如说现代人能做的事情实在太多,根本没必要死嗑在一片游戏上面。
1000个npc跟星空吹那个超过1000颗星球的确有点像,但我觉得龙族2还是好玩很多
作者: binco 2024-04-14 19:10:00
这不是很正常吗。不过二周目后东西太少确实硬伤
作者:
DivKai (DivKai)
2024-04-14 19:11:00主线那个长度 玩完离开的正常吧
作者: yeses89139 2024-04-14 19:15:00
慢慢玩啊,不是每个人都整天打电脑的
帕鲁打完全道馆的不知道几%,不过人家更新勤的咧,最近改的都不错
作者:
marumaru (离风很远的道路)
2024-04-14 19:19:00不难玩 但可以给我坐骑吗30级还在王成城
你看年初游戏的密集程度都有玩的话时间够吗XD除非是主线速通还有影集 动画要追吧
作者:
Muilie (木籁)
2024-04-14 19:28:00只狼通关率也不高啊,平均15%左右,一直看通关率是能配饭吃吗?法环超火,通关率20%
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-04-14 19:30:00法环呢?
魂系我觉得不能比,因为一般休闲玩家知道这类型通常不会去踩,会想买的大多都是喜欢此类型或是一些想挑战的玩家,但像龙族教义这种一般人就只会觉得就动作RPG游戏,所以容易吸引到不清楚游戏实际内容的玩家
作者:
jympin (别跟我大声)
2024-04-14 19:35:00嘴这个真的满白痴的
风向真的好带 10%通关率可以被吹成大家没空玩三四周目
作者:
ssarc (ftb)
2024-04-14 19:41:00有买就好啦,财报是看销量又不是看通关率
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-04-14 19:46:00废话..这单机游戏啊
作者:
Erssc 2024-04-14 19:48:00作者:
Tiandai (Tiandai)
2024-04-14 19:55:00你是认真觉得这很轰动吗 还是不懂这个数据的生态
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2024-04-14 19:55:00少见多怪,一款游戏会真的通关的玩家本来就少之又少
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2024-04-14 20:04:00
没什么endgame 机制 打完就差不多封片等DLC了
作者:
iam0718 (999)
2024-04-14 20:06:0010%算比较低啦 记得看过STEAM上游戏平均破关是30-40%一轮
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2024-04-14 20:15:00看时长啊,不然STEAM一大堆剧情跑一跑就结束的游戏
作者:
pttbook (pttbook)
2024-04-14 20:17:00好了啦 给条活路吧难得有捏欧美帅哥美女的游戏
作者:
Wtaa (窝塔)
2024-04-14 20:38:00我还没坐上王座就直接开真结局了 哭阿这游戏冒险的时候是好玩的 但是真的没奖励去让玩家刷
作者:
CNCl (氯化氰)
2024-04-14 21:12:00ㄜ 我100多小时还没拿这个成就耶