攻壳机动队
https://bit.ly/3qADC6v
铳梦
https://bit.ly/49EM2dI
Deus Ex 系列
https://bit.ly/4cX9UMK
Cyberpunk 2077
https://bit.ly/3xwWuqv
首位植入大脑芯片患者 显示用意念玩网络西洋棋
https://bit.ly/3VtRqwJ
SimCity
CityOne (2010)
https://bit.ly/4aR4DUT
Developed by: IBM
影片
https://bit.ly/3TWrojB
https://bit.ly/3Q1NaB4
https://bit.ly/3vPuygQ
Sim Earth
https://bit.ly/3EDLc5b
Unreal Engine
https://bit.ly/4ausolP
※ 引述《RoChing (绿野贤宗)》之铭言:
: ACG里有深度有内涵的作品非常多,
: 能够启发很多思考,
: 那么有没有什么作品或哪段台词,
: 是真的有对“学术研究”有帮助的呢?
: 我举个例子,
: 我研究所时有段时间在复习火影,
: 鼬的这句名言就对我影响很大:
: https://i.imgur.com/SNcNMou.jpg
: 不是成为火影才能受到认同,
: 而是受到大家认同的人才能成为火影。
: 这句话给了我一个概念:
: 或许并不是A现象具备某些条件,
: 而是具有某些条件者才会被称之为A现象。
: 我后来硕士论文可以说就是奠基于这个单纯的概念写出来的。
: 同时期看的还有企鹅公路,
: 在纸上把不同现象联结、把袋子内外翻转、我的时间线会延续下去...
: 也都是很有趣的想法。
: 不过上面举的例子只是“概念”而已,
: 或许还有更直接有帮助的内容?
: 还有没有那种ACG里的东西可以实际运用在学术研究上的例子?