Re: [闲聊] 要怎样判断能不能宣布胜利了?

楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2024-04-11 16:31:57
※ 引述《newrookie (外来种)》之铭言:
: ACG里面很多场景有演到
: 一堆大招往对手身上砸过去
: 卷起阵阵尘烟
: 友方角色这时就会大喊 太好了!赢了!
: 结果下一页烟雾散去发现对方还没被打倒
: 那到底该怎么判断 什么时候能发鞭炮宣布胜利呢?
反正是指iwin事件
就直白讲还不行啦
第一个就是卫福部可能事后耍赖不发函释
拖拖拖拖到下一次开战
第二个就是儿福联盟私下偷渡一点他们的版本
法规这种东西就是只多一个字都会造成执行大不同的东西
然后这次儿少修法是稳过的
要宣布暂时性胜利至少两个指标啦
1.卫福部依约定发函释
2.儿少没修,或修了但只加刑期,其他一字不动
长期胜利条件
修法或至少修法理由加上不限制虚拟相关文字
(应该只在梦里)
作者: Hyouri (表里)   2024-04-11 16:36:00
想要梦就得打 日本也有规制派 也是需要表现自由党记得之前找的日本议员的回答 相关议题有票才有得谈
作者: toulio81 (恩...)   2024-04-11 16:45:00
排除虚拟或是限制自然人的确是比较保险,我是不觉得只是梦而已啦!不过短期内要办到的机率不高要是之后选举,能多让几个支持儿少刑罚不该管到虚拟的人上台,那就会增加点可能性
作者: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2024-04-11 16:48:00
修法理由做更动看这个阻力比较小的能不能先过修法条文字 至少目前风向真的非常逆风难度很高

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