楼主:
yokann (欧洲)
2024-04-10 13:09:49就是像暗黑这种刷装打宝游戏
打1ppl也可以 但是要打8ppl就需要相对特化装备
例如D3要打大秘50 90 150需要的装备build也不一样
但玩家会拼命想往上打
甚至自己建立标准
好像不能打8ppl就是不行
最后就造就了制服套装
然后就有人抱怨装备多样性低 绑定特定装备/套装
但实际上如果只是全通地狱单人难度
根本没这么多限制
怎么克服或解决玩家这种私设标准
反而降低游戏弹性的心态呢
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-04-10 13:10:00为什么要改
作者:
emptie ([ ])
2024-04-10 13:11:00为什么要改
作者:
morichi (我把你们当人看)
2024-04-10 13:12:00改了厂商赚个鸡巴
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-04-10 13:12:00你把机制复杂化到其他有赚钱的手段 就会有更多套不同制服
作者:
theash (阿盖)
2024-04-10 13:13:00增加贫富差距
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-04-10 13:13:00这就是游戏要卖个玩家的东西啊,玩家自己不想改不用奈何,不如祈祷公司不要突然觉得很Cool
抄作业仔才是制服的原因 问那个最好最强 真正登顶的都在尝试不同玩法
作者:
Suleika (Suleika)
2024-04-10 13:15:00攻顶仔、抄作业仔、休闲仔,想怎么玩就怎么玩啊,有差吗?
作者:
killuaz (从前的从前从没变过)
2024-04-10 13:15:00都说是私设标准了 你可以不要理啊自己去玩单机版不会喔?
作者:
ts1993 (komi1111)
2024-04-10 13:16:00干嘛改 那是顶尖玩家自己的乐趣
把顶设的超低啊顶够低 就没什么人在乎强度了 最强的怪都是秒杀 数字也只是好看罢了 反而手感那些比较重要
作者:
RINPE (RIN)
2024-04-10 13:29:00赢不了 只好要人家跟你一样?
作者:
s920325 (调停者萨德)
2024-04-10 13:38:00看个人吧 D3我都不冲150 玩低层速刷比较爽 一场不到一分反正你打到高层也是一样的图一样的装只有数字一直变大而已
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-04-10 13:48:00D3还有个问题是高难度掉宝率好很多
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-04-10 13:56:00
游戏性只剩追求顶装是游戏的问题
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2024-04-10 14:22:00来玩蔚蓝啊 你就会跟自己和解了 可以用狗狗图支援你
作者: Juicacaz (Juicacaz) 2024-04-10 15:50:00
你觉得制服套装诞生的原因是什么?用最小的力作最多的事你期望多样性更高、避免玩家只用一个套路,那就需要花时间跟精力去调整平衡、用关卡来鼓励玩家尝试不同的套路