[闲聊] 会喜欢开头就丢一堆设定、术语的剧情?

楼主: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2024-04-05 01:17:42
就是那种 一开头就一大堆游戏设定
专有名词穿插在对话 让阿肥有看没懂
如果再加上主角失忆 以及几个谜语人又更顶了
玩过好几款手游都搞这套 真的受不了
真有人喜欢这种类型的剧情吗?
作者: qwork   2024-04-05 01:18:00
SKIP
作者: twmacaron (bamboo)   2024-04-05 01:18:00
肥特0
作者: s921619 (麻糬)   2024-04-05 01:19:00
宇宙神….(
作者: ilikeroc (U文起司)   2024-04-05 01:19:00
有需要的话还好 但只能忍受一集之后还一直在那补充设定就可以弃了
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2024-04-05 01:20:00
通常会这么做的编剧 有八个是打肿脸充胖子的菜鸟 两个才是真材实料的老手
作者: LittleJade (TKDS)   2024-04-05 01:20:00
SKIP
作者: wedman (維麵)   2024-04-05 01:20:00
说啥不重要 告诉我什么时候可以十连抽就好
作者: jeff666   2024-04-05 01:21:00
不喜欢
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-04-05 01:21:00
FF13评价会那么神就是这样
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-04-05 01:21:00
小岛:设定有很难懂吗
作者: Horse129 (馬)   2024-04-05 01:23:00
你是不是在说鸣潮
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-04-05 01:24:00
基本上每款魂系
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-04-05 01:25:00
齐木:这是粪作的特征
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2024-04-05 01:25:00
原又赢派蒙+旅行者两个谜语人
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-04-05 01:25:00
法环?
作者: jeff666   2024-04-05 01:26:00
魂系反而没啥差XD 反正剧情本来就破碎 重点还是在打王打过去
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-04-05 01:27:00
不重要 谁要看剧情啊
作者: aegius1r (SC)   2024-04-05 01:28:00
看类型 法环那种就是没差的
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2024-04-05 01:28:00
FF16就是这样 我没碰过前面作品一打开看到一堆专有名词
作者: pcs80806 (da142)   2024-04-05 01:29:00
极乐迪斯可 康米主义之类的
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2024-04-05 01:30:00
不一开始讲 演到再拿出来就变成被骂后设了呀
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-04-05 01:33:00
唸经超过五分钟我就当他叙述能力有问题了
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-04-05 01:33:00
不喜欢 尤其是自创用语的还组合在一起的对话
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-04-05 01:34:00
你那些设定可以在序章到第一章的剧情 慢慢交代给玩家啊 谁规定你要开头全部塞给玩家
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-04-05 01:35:00
自创一堆术语跟设定很看能力 你设定没有很完善丢一堆东西到玩家脸上 游戏性又不怎么样 只会增加烦躁感
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-04-05 01:36:00
黑魂说明还满白话的吧 不会有什么很中二病的用语
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2024-04-05 01:36:00
ff13...
作者: gxu66 (MapleSnow)   2024-04-05 01:38:00
丢一堆专有名词或设定不是问题 问题是讲完一大串没人看得懂就纯纯的写手、制作组功力问题
作者: gino0717 (gino0717)   2024-04-05 01:38:00
研华的产品发表会
作者: a5733724 (仓鼠)   2024-04-05 01:38:00
岸本的那个新作讲武士的好像就是 后来直接爆死
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-04-05 01:40:00
机八丸的确是标准的自创用语粪作
作者: ayaneru (ayaneru)   2024-04-05 01:44:00
初期设定又不重要 最后都会改的好吗
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-04-05 01:45:00
不喜欢 因为在专业环境下 一般人讲话也不会一堆术语
作者: j2657164j (疫燕烨)   2024-04-05 01:46:00
玩galgame最讨厌遇到这种的...
作者: jj980712 (companella)   2024-04-05 01:50:00
XB3开场那个资讯量极限
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2024-04-05 01:51:00
你是不是在臭鹰角,你有钱吗,这句话他们能扩写成“你的身上有匹配你所想购买物品的资格吗?”
作者: DkvupEX (DK)   2024-04-05 01:52:00
看他要拉多长 我能直接解到底或是完整段落就行
作者: a3831038 (哭哭杰)   2024-04-05 01:52:00
玩手游不都是看立绘跟动图而已吗?剧情都是skip吧
作者: BDBB   2024-04-05 01:53:00
主角失忆谜语人不就那个SE野村哲也扛棒大作
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-05 01:58:00
FF13.....
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-04-05 02:02:00
45楼还不够力,鹰角来写是你说的钱...是指购买这个商品的必要之物吧...你有没有想过,明明有维多莉亚、乌萨斯等等巨大的国家或邦联,但我们现在交易所使用的...却是龙门币?而你现在打算要付帐的龙门币,是由多少感染者汗水和鲜血铸造...啊,不,真滑稽,应该说印制吧?不,你从来没有思考过手中龙门币的重量,以及它背后的意义...和它真正的价值
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-04-05 02:04:00
楼上那个让我想起某些设定很多的轻小说写法
作者: roxas (旁白)   2024-04-05 02:04:00
FF13 一边翻字典一边玩
作者: suifong (小火柴)   2024-04-05 02:07:00
魔戒还不错阿
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-04-05 02:17:00
FF13
作者: ChunD (春D)   2024-04-05 02:18:00
FF7
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-05 02:20:00
FF7也有很多游戏设定的词没错,但FF13绝对是其中的极致典范非常靠北里面的人除了不时提到设定词外还三句不离马摸鲁,我很崩溃我当时靠着香草很可爱才啃完游戏......
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-04-05 02:38:00
设定多一回事 但对话一直术语来术语去很无聊
作者: a204a218 (Hank)   2024-04-05 02:41:00
更极品的是还不给Skip,想快速按掉对话还一直卡
作者: The4sakenOne (透明人间)   2024-04-05 02:42:00
人名跟国家名也是,根本记不住看了就想睡
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2024-04-05 02:42:00
魂系其实蛮好懂的 虽然有传火啊王魂这些名词 但简单来说就是要你去当勇者拯救世界 而且剧情也不是重点
作者: davidliudmc (天道P)   2024-04-05 02:43:00
上面方舟举例真不错 一堆这种没意义的屁话
作者: a204a218 (Hank)   2024-04-05 02:45:00
方舟那种就是投对岸玩家所好,看后面多少新出的中国手游都是学这德性就知道了
作者: soap83624   2024-04-05 02:45:00
这也是碎片化叙事流行起来的原因吧?大部分设定资讯都塞在物品介绍里了,和npc的剧情对话都没几句。你不爱看就一路把亮出血条的怪都砍死游戏一样照过
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-04-05 02:47:00
FF13看中文其实没日文那么惨
作者: cccwahaha (死老百姓)   2024-04-05 02:48:00
设计好的话,只要跟你讲基本,其他融入关卡内容就好然后ui设计的好,也可以省去很多废话
作者: job5786 (用好事情做好心情)   2024-04-05 02:49:00
轨迹系列绝对是佼佼者
作者: jdklas (我想放假阿....)   2024-04-05 02:50:00
庵野:还好吧
作者: soap83624   2024-04-05 02:52:00
这次铁道2.1砂金线和黄泉线也是给我完全不一样的体验。镜头转到黄泉我是真的想切掉,妳砍怪这么俐落怎么讲起话来这么谜语又烦躁
作者: a5733724 (仓鼠)   2024-04-05 02:53:00
Eva顶多是谜语人 但上面提到的很多应该是那种第一集就用旁白或文字讲一堆根本听不懂的设定
作者: leviathen (GO BLUE!)   2024-04-05 02:54:00
FF16还可以吧,13才真的不知所云...
作者: k87559527 (ç”·æ°£)   2024-04-05 03:04:00
天地劫手游
作者: Strasburg (我很低调)   2024-04-05 03:11:00
死亡笔记玩得很成功 当年漫画那个设定海看了就头痛 连思考都是满满一堆字
作者: sawalee0811   2024-04-05 03:28:00
主角失忆真的是最白痴的设定之一
作者: PDbear (PD熊)   2024-04-05 03:44:00
万用钢炼
作者: tim19131 (业子)   2024-04-05 04:02:00
崩三,一堆玩了好几年的老屁股也不知道自己在玩啥
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-04-05 04:23:00
一个人不够还可以再多叫几个人来说同一件事情“魔法?”“不太准确,应该说...啊~我真的不会说明”(另一个角色出场)“呵呵,OOO真的从以前开始就这样”(开始跑题到OOO小时候很可爱之类的)(讲完一大圈后)“我的事情不要再说啦,先说明魔法”“真是性急呢,好吧,在这个世界的魔法就是..”(爆炸声)NPC:“你们快逃,门口突然有魔物来袭击了!”
作者: tim5201314 (花美男)   2024-04-05 06:00:00
楼上有够熟练XDD 整个画面都出来了
作者: shirokase (氧化钢刺)   2024-04-05 06:27:00
地平线上
作者: WatsonChao (花枝)   2024-04-05 06:28:00
留言看到笑了很会水时间的开场
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2024-04-05 06:32:00
不喜欢 叙事能力差的才这样 和看人尻枪还被颜射差不多
作者: PunkGrass (庞克草)   2024-04-05 07:20:00
要融入剧情一一揭露吧
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2024-04-05 07:32:00
一秒想到FF13 ,每个中文字都懂但凑到一起完全不知道在演什么的烂东西
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-04-05 07:49:00
岸本的G8传,没看过别说你不爽,你找不到第二部比G8传那部作品丢设定更烦更烂的。
作者: jiepiA (jiepiA)   2024-04-05 07:58:00
ff13+1头有够痛,后来决定只用眼睛不用脑玩才破关
作者: nakomone (nakomone)   2024-04-05 08:01:00
96楼太专业了
作者: wiork (我在工作~)   2024-04-05 08:03:00
一直不说结果最后说出来也没什么...马的气死
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-04-05 08:05:00
就功力问题 没料又想水长度的才会拿一堆设定跟谜语包装
作者: greg90326 (虚无研究所)   2024-04-05 08:17:00
丢术语很酷阿 是一直解说术语才烂
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-04-05 08:20:00
手游谁管你剧情 当然快进到免费10连
作者: rainveil (多栗)   2024-04-05 08:32:00
你碰到的那几个游戏很烂而已一样谜语人,多少作品谜语到粉丝一堆
作者: corum68972 (Calxium)   2024-04-05 08:52:00
还有故意取又长又难记的名称再给你还是很难记的简称
作者: a502152000 (欸五)   2024-04-05 08:54:00
功力不够 托老就不会有这样的问题
作者: druu (圣菜>///<)   2024-04-05 09:02:00
你不丢一堆出来就有人会说啥都不解释看不懂啊 速食文化吧
作者: jokerjuju (juju)   2024-04-05 09:17:00
铁道也是 硬要用一些词替换常用词汇
作者: aluileung (gnueliula)   2024-04-05 09:24:00
会有脑粉跟你说,才刚开始在急什么,呵
作者: titan6114 (wjoesen)   2024-04-05 10:01:00
最糟糕的不是有这些东西,而是不解释,搞得云里雾里甚至解释完还让人听不懂,惨上加惨
作者: sillymon (塑胶袋)   2024-04-05 10:07:00
看手法,英高也是每款开头影片就糊你一脸设定+一大堆人名称号但是反而真的在游戏里遇见这些角色时有种见证传奇的感受
作者: suanruei (suanruei)   2024-04-05 10:15:00
96楼那种的超烦
作者: chairk (同气连枝)   2024-04-05 10:37:00
我也不太喜欢这种的,没比较好理解
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-04-05 10:51:00
还以为再说灼眼的夏娜
作者: guolong (+9吼溜肯)   2024-04-05 11:29:00
FF13就是这么神
作者: greg90326 (虚无研究所)   2024-04-05 11:40:00
解释了说消化不了 不解释说看不懂 结果只是想看没专有名词的嘛活该看naropa
作者: wtkao780302 (青空)   2024-04-05 12:13:00
咒术?
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2024-04-05 12:21:00
FF13看那堆名词就头痛,根本不想管剧情,明显的负面教材
作者: asgardgogo (asgard)   2024-04-05 13:36:00
ff13

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