※ 引述《AquaChen1012 (阿扁)》之铭言:
: 接着原田胜弘针对现代年轻人的游戏习惯与团队对战游戏发表了看法:“然而,现在大多
: 数年轻人则持相反态度,他们很少对进行一对一决斗感兴趣。因为在格斗游戏中如果输了
: ,自己必须承担全部责任,无法归咎他人。在团队对战游戏中,玩家赢了能归功于自己的
: 贡献,但输了则可以归咎于队友或系统配对机制,甚至还有游戏会让输赢两方都拿到奖励
: !”
对年轻人来说 游戏包含了很大一部分的社交属性吧
我相信对不少人来说
游戏时光最开心的一段可能就是小时候跟好友一起玩游戏的时光了
小时候玩的CS三国信长当然游戏本身很不错
但是更重要是可以跟好朋友一起玩吧