[闲聊] 为何投矛手会有射程限制?

楼主: Sugimoto5566 (马丁)   2024-04-04 13:08:37
在玩游戏的时候
一些投矛手遇到近战兵不能打的原因是射程过短不能攻击
实际上打仗时 敌人太贴近顶多就换成拿矛捅对方吧
这样的限制不会很奇怪吗
有没有c洽
作者: Bewho (壁虎)   2024-04-04 13:09:00
他那是投掷用短茅
作者: qd6590 (说好吃)   2024-04-04 13:09:00
平衡
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2024-04-04 13:11:00
因为他有茅兵
作者: siro0207 (希罗)   2024-04-04 13:11:00
你应该问近距离怎么不能投掷吧
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2024-04-04 13:11:00
玩chivalry2啊 标枪远程近战都是狗武
作者: gaym19 (best689tw)   2024-04-04 13:11:00
投矛其实不适合搏斗
作者: qaz31415 (路人假)   2024-04-04 13:11:00
人家的工作是投矛,凭什么要求人近战?有加钱吗?你会扫厕所,你老板叫你扫,你扫不扫?
作者: siro0207 (希罗)   2024-04-04 13:12:00
敌人在你面前就直接往他脸上丢就好啦 命中率还比较高
作者: DWESOME (堆搜咪)   2024-04-04 13:14:00
领的钱是投矛啊
作者: medama ( )   2024-04-04 13:14:00
为了游戏平衡
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2024-04-04 13:15:00
近距离要改用唐家霸王枪
作者: npc776 (二次元居民)   2024-04-04 13:16:00
枪哥的gay bolg:
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2024-04-04 13:22:00
我记得古罗马人打仗好像就是先投矛再近战远程先削弱敌方一波合理吧
作者: RoyalAce (AAAA)   2024-04-04 13:23:00
投矛器
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-04-04 13:25:00
游戏平衡是不需要去讨论写实的
作者: f92174 (麻)   2024-04-04 13:25:00
前进突刺 刺!
作者: Yohachan (ヨハ酱)   2024-04-04 13:26:00
因为这只是游戏= =
作者: akway (生活就是要快乐)   2024-04-04 13:28:00
投茅手跟弓箭手一样啊 又不是近战
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2024-04-04 13:31:00
不如问为什么投矛手能克弓兵吧
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-04-04 13:32:00
AOE4马利有个矛兵 把投矛做成15秒CD的自动技能平常就是戳戳戳 这样就没啥问题
作者: colin1120 (SAN:13)   2024-04-04 13:34:00
以罗马为例 他们的标枪投掷后会弯折 妨碍敌方盾牌的使用 同时避免被丢回来因此 设计用于投掷的兵器并不一定能发挥类似外型的近战兵器的作用
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-04-04 13:37:00
AOE2印加有科技 研发后矛兵的最短射程取消也就是说老板叫印加人扫厕所 他们就会去扫厕所
作者: mofass (真相调查委员)   2024-04-04 14:35:00
我记得他们不是直接丢而是有一个像桶子的东西勾住丢吧?
作者: gt24 (写一个惨字还写错)   2024-04-04 19:38:00
^投茅索,和投石索类似,加力臂加射程的,需要经验技术

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