※ 引述《ThorFukt (托尔)》之铭言:
: https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1bt0d2a
: https://i.imgur.com/4dbM6uM.jpeg
: 第 1 名、《崩坏:星穹铁道》(1.45 亿美元)
: 第 2 名、《原神》(6,800 万美元)
: 第 3 名、《恋与深空》(3,580 万美元)
: 第 4 名、《赛马娘 Pretty Derby》日版(3,300 万美元)
: 第 5 名、《明日方舟》(2,480 万美元)
: 第 6 名、《火影忍者手游》陆版(2,480 万美元)
: 第 7 名、《Fate/Grand Order》(2,440 万美元)
: 第 8 名、《怪物弹珠》日版(2,200 万美元)
: 第 9 名、《龙族拼图》(1,650 万美元)
: 第 10 名、《DRAGON BALL Z:七龙珠爆裂激战》(1,500 万美元)
: 花火+一周年+黄泉 连续技太强
有一家的三月份统计资料影片虽然还没出来
但从二月份的资料已经可以看到版图已经变了
二月份的资料所给的评语是半壁江山
营收分布的圆饼图看起来会像是这样子的感觉
https://i.imgur.com/X0cs9VY.jpeg
不过这和过往的圆饼图已经出现明显差异
因为之前的圆饼图呈现的都活像是pacman形状一样的分布
那时的统计资料影片甚至称呼为米哈游的黑暗时代
然而pacman分布的圆饼图时代只有持续到今年二月
米家不再能像是拿到过往超过一半的营收比例了
由于玩家口袋里的能拿出来钱应该都是差不多固定的一个数量
所以二月的圆饼图可能展现出玩家开始把钱放到米家以外的游戏去了吧
也就是玩家觉得想要把钱更优先投入米哈游以外的其他的游戏之中