※ 引述 《asewgek》 之铭言:
: 有没有战略游戏有把资讯传递的时间差甚至讯息真实度也考虑进去?
: 例如我知道离玩家扮演角色180日路程远的地方的资讯
: 那就是只能知道180日前的资讯
: 你就要考虑资讯不是现况的风险
刚好 某个失踪超过半年 据说去中东拍片的 有推过类似的游戏
https://youtu.be/JJ3nNWO-eP0?si=yh7KUeC_Lm4jWCMF
玩家只能靠着对讲机的资讯自己在地图上标示敌军友军 陷阱 据点 砲击目标
自己耳残听错或搞错有可能会有砲打自己人 补给给对面的情况
或是这款 资讯相对清晰但一样硬核
https://youtu.be/eo7vtfXcIVM?si=ycdEjVOzCx_UjZz8
你只知道 哪边出事 手上有什么资源
但出多大事 要投入多少人力 都得靠自己判断