昨天把P3R破完了,我自己是看着B站的攻略去破的
当初P5R也是看着攻略打,不想要二周目玩一些没什么新增的要素
虽然很多人可能听到看攻略打! 就会说这游戏就是要不看攻略才能沉浸
但P3R光打一周目我就花一个月 无法想像二周目爬死人塔的画面= =
而且P5R我看着攻略打也是挺开心的 但在P3R里头真的像抄作业
我很两难啊!!
P3R给我的感觉就是食之无味,弃之可惜
或许是我的游玩方式所带来的影响
主线的节奏奇差,多数的社群无趣,彼此也无法交织
到NYX的时候伊格尔告诉我过去的羁绊成为力量
浮现很多人的面孔时,真的显得很可笑
但在毕业典礼后,再道别的部分又可以把社群的剧情给圆满
舞子、太阳、贝贝、星这四个我最喜欢
其次战车、力量、美术部,无意义的大概正义、皇帝、月亮、魔术师
跟主线一样埋半天... 到结尾才让我觉得有意义
真的让我在终战的时候觉得 ???
主线剧情上的描写,前期各种谜语人
黑幕要自己爬塔看研究日志或者单子迷宫看报告
剧情的演出又会让我觉得干! 一定是这个人在搞事情之类的
显得很弱智= = 到底演出有问题还是游戏模式有问题 我自己都搞不懂了
主角团的成长倒是能体会,不少前期令我诟病的缺陷都在过程中进步
顺平的懦弱到为保护而强大
尤佳里对父亲的不甘心到体谅
风花自闭到愿意对外建立各式各样的情谊
真田对于力量渴求的方式及初衷的溯源到完整的自我
天田对于母亲的懊悔之于荒垣的恨意到放下
学姊的部分... 觉得还好 看不来出来
狗狗很可爱 大部分剧情有他就舒服,没什么成长 忠狗一条
对于主角团的发展成长觉得满意,但就是节奏太差劲 这句话不知道得说几次
最后永劫升到满等的过程非常的棒啊,埃从刚开始的冷冰冰变成像人类一样温暖
原本讲话直白到后面懂得修饰,理解什么是活下去! 配上天台的ending
让人觉得舒服之余更是对主角闭眼的结局感到惆怅
应该是长眠了吧? 一直说身体很重 脸色很差 开宇宙卡封印HP归零
配上我永远在你身边以及永劫这个字词,对于埃的好感直接拉到爆开
女角部分 埃>尤佳里>学姊=风花 , 第一名太有赢面 第二名恋爱氛围
学姊风花不分轩轾,说像是爱情反而更像挚友的感觉,但约进房间还是涩涩的
战斗系统在P5R系统经过一点改动后有更轻快一点
但我前中期爬塔真的超缺魔,还是板友分享用物理技能才顺畅很多
常打弱点就很容易没魔,不打弱点又推不动 这循环怪怪der
建模部分有进步,主角团的人设稍微旧了一点但还是在重制版本中蛮潮的
而且眼距明显比例上比P5R还好,可惜纸娃娃系统的服装我觉得没很好
可以穿的衣服不多 好看的更少 可惜
怪物建模偷懒到不行!! 很多阴影模组都同一个改个配色跟名字而已
前期推太多层还想说奇怪同一只怪怎么弱点不一样,结果是换名字
难怪档案比P5R小一半 , P3R把persona做成肥肥的一张卡 看了很不习惯
玩完之后不会想再玩二周目,但会好奇日后谈
对于结局的感受是惆怅,很需要一点时间咀嚼情感的部分
我不会推荐朋友玩这款游戏,喜欢P5R的人我也不会推荐
风格大相迳庭,除非对P系列有爱 不然真的很容易想弃坑
很可惜在这年代还得配上这么龟速的推进,塔砍到100层
多补一点剧情、提速整个节奏,对于到结局之前的过程一定更舒服
虽然P3R好像已经加料不少羁绊剧情给大家看了,但真的还是偏干
期待DLC 到时XGP玩一玩