手游玩的是啥??玩的就是社交
大多数的人,玩什么就是看身边的人玩什么,为的就是要有话题
而网络世代则多了个网络上面流行玩什么,就玩什么
虽然单机游戏也有类似的情况,但因为破关就没了,所以不太会同一款玩太久
单机的另一种情况就是服务型游戏,但其实服务型游戏营运模式也是类似手游
而现在手游的社交有啥??看网络上现在流行哪些色图,就会有人想说应该很红来玩看看
新出的角色,角色PV有带起话题、聊朋友有谁抽到,角色设定能讨论与否
就算全世界流行的非转蛋类型手游,一堆也都是要靠社交来吸引玩家玩
当然还是有些例外,比如玩游戏没在社交的人,这些人玩手游就像是在玩单机游戏一样
但其实手游真的很吃社交,看看那些转蛋手游营运一直想要炒话题就知道了
没有话题性的手游就算做的很好,也是没人玩
看看有多少对标原神的手游,如果在原神以前就出现绝对是顶尖的存在
但他们就是话题少,难以社交,结果就是没人玩