Re: [闲聊] 手游玩的是什么?

楼主: yac55 (55)   2024-03-27 10:07:40
※ 引述《diemomfish56 (死妈鱼56)》之铭言:
: 因为是手游所以不需要有游戏性是很吊诡的论点,
: 事实上有着丰富游戏性的手游并不是不存在,
: 而且比起所谓靠着人设、剧情的卖角色手游,
: 拥有丰富游戏性的手游能面向更广大的群众,
: 例如龙族拼图(下称PAD)。
: 若“课金手游最重要的是角色跟剧情 谁在跟你游戏性w”为真
: 则PAD常年维持在排行榜前十的成绩,肯定也是靠着优异的角色人设和剧情脱颖而出
: 吧?
: 我觉得作为一款游戏,
: 最基本、最重要、也最难得的是:要好玩。
: 虽然3A和竞技游戏我都有在玩,
: 但并不会因此觉得手游就显得比较低劣,
: 只是低劣的手游充斥着市场而已。
部分原文太长恕删,抱歉
其实也不用看日本营收,你看2023全球的手游营收前十名
里面也没多少款是靠角色人设和剧情脱颖而出的
http://i.imgur.com/3SZTMbE.jpg
补个11~20名:
http://i.imgur.com/gGQrmZM.jpg
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2024-03-27 10:08:00
原神跟崩铁算吗(
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-03-27 10:09:00
你这论述反过来了吧,本来就是日韩才卖脚色啊不如说欧美的角色谁用的起来
楼主: yac55 (55)   2024-03-27 10:12:00
我的论述就跟原PO观点很像,手游并不是靠角色与剧情,至少从全球手游营收的角度来看是这样
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-03-27 10:17:00
hayday怎么也在里面
作者: safy (Ty)   2024-03-27 10:20:00
手游主要玩的是社群和讨论度, 游戏内容只是增加话题性..
作者: walter741225 (瓦特)   2024-03-27 10:21:00
看圈子够不够大
作者: diemomfish56 (死妈鱼56)   2024-03-27 10:24:00
我没找到全球营收榜 感谢补充我不喜欢用营收对游戏本身品头论足 但某族群开口闭口都是营收 所以(ry
作者: kcball   2024-03-27 12:32:00
因为营收真得是非常客观的东西...
作者: gavinlin06 (北冥鲲)   2024-03-27 14:02:00
哪里客观?在线人数、下载量、游玩时间这些才客观吧,营收是要比什么?韭菜替大老板数钱?

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