Re: [闲聊] POE其实不考虑太多还是很好玩的吧?

楼主: meganeven (neven)   2024-03-22 21:51:53
※ 引述《dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)》之铭言:
: 其实这串看下来 配合最近其他事情的感触
: 有点心得
: 总觉得台湾人玩游戏心态很怪
: 玩游戏 大部分的人是优先考虑强不强
: 而不是爽不爽
: 玩POE要抄最强最猛刷最快的流派
: 玩赛车游戏要开最猛最快的车
: 玩卡牌游戏要组最猛最强T0世界冠军牌组
: 玩MMO要冲最猛最强全身+9神装
: 不然都不想玩
: 前面也提到了 其实现在POE新手
: 坚定优雅反抗旗
: 防御三件套开下去 (三抗75基本的)
: 在黄图走跳应该是轻松惬意的
: 伤害5L有串对 天赋没有点一堆自己吃不到的点数
: 应该也不会打不动
: 当然天赋的部分 "可能" 对新手有点困难
: 所以才会大量老手推荐新手直接抄
: 但本肥宅一直觉得
: 玩这种类型的游戏
: 不自己撞几次墙哪会觉得好玩
: 把自己撞得头破血流之后
: 终于发现某个方式可以解决自己的困扰
: "哇干 还可以这样喔"
: "终于被我找到解法了"
: 这种爽感才是POE最让人上瘾的部分吧
: 也基于这个理念
: 本肥宅一直觉得新手最好不要抄
: 不要先看一堆攻略影片才开始玩
: (可以玩的过程遇到问题去找解答)
: 如果章节都打不完
: 就说好无聊 好难
: 遇到问题不是找解答, 而是直接伸手要装备
: 那本肥宅会觉得可能就不适合玩这种类型游戏
: 确实入门POE可能要付出相对其他游戏多很多的心力
: 也因此 这个门槛跨不过的话
: 他可能不是真的喜欢玩POE
: 他可能只是喜欢拿着你送他的骷髅头腰带刷图
: 他可能只是喜欢拿着没升华的朋友送他的通货买一身复制装刷图
: 他可能只是喜欢上线跟平均每2个月才会聊天的朋友说说话
: 回到主题
: 本肥宅最近几年开始觉得
: 玩游戏开心最重要
: POE 挑一个你喜欢的技能
: 用自己喜欢的方式去构筑机体
: 其实这才是只属于你的 Path of Exile
: 宁愿用劈砍一张图劈半小时
: 也不想被碎骨敲破自己的头
: 玩得开心最重要
: 该买特效就买特效
: 不要整天计较那个刷一张图3分钟4分钟
: POE会更好玩
: 共勉之
爽在哪,我当初元素游侠,弄不出晶化全知,的确还在构筑机体啊,但我在黄图红图都要
先原地射五箭才敢往前面走几步。
那个玩法只有把主线通关就满足了的新手适用,只要一进地图,就要体会被原本打过的王
、走过的地形,用更高的数值跟词缀把你压在地上的痛苦。
就好比你魂系进二周,但是你打怪纯看装备,跟你的操作关系不大,你能爽吗。
不够力要怎么提升-农通货-不够强没办法稳定农通货-靠赛-没赛到=浪费时间。
更别提台服这满满外挂的环境,币值大崩坏,你不舒服的在图里农5个小时没有1D,不如
去加油站农个一小时再去那些大家不喜欢的有数字的地方,直接装备就成型。
更别提poe的决策只要失败就是致命性的,坦白说AFK等下一季更舒服,尤其是如果有想要
跑在前面的竞争心,发现制定的赚钱策略完全不适用这版本那是真的会直接等下一季的。
像上上季的祖灵,在有人发现之前,谁想的到其实只要走进地图里就输了,章节结束就冲
进祖灵里才是发家致富的关键,而且最适合打祖灵的机体甚至一点攻击力都没有。
因为祖灵就是阳春dota 战棋,后期你高配也打不动敌人,只要撑最坦跟留人技把敌人狗
住,让自家佣兵去BD就可以领最好的奖励。
完全打脸那季的飞车跟速刷流派。
以前介绍过机制就不赘述了,以机制的复杂度而言,poe跟d系列其实就像神魔跟pad
D系列(pad):至始至终都注重在转珠(刷图)上,可能会用机掰的数值或规则卡你,越
高难度要求越死,打到后面会觉得这游戏他妈怎么这么搞人不知变通。
Poe(神魔):跟你说是转珠(刷图)游戏,结果出一堆难懂又难搞的东西,每个都要独
自配队配向性,不断稀释原本的目标,到最后就算成功了可能也不觉得跟转珠(刷图)有
正相关。
作者: amsmsk (449)   2024-03-22 21:52:00
大家都想玩爽流派阿 但是你不抄怎么赚到钱
作者: zxm50191 (完全不会用)   2024-03-22 21:54:00
通常你知道这流派超爽的时候,这个流派就会开始贵
作者: c121125 (宝特瓶)   2024-03-22 21:55:00
祖灵那一季还好吧,我打宝还是比祖灵赚很多啊那一季圣所也是比祖灵赚很多所谓赚钱策略只要你愿意农一定赚,基本上大方向正确没遇
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-03-22 21:57:00
是可以住圣所,不过新联盟不打联盟机制又感觉少了什么
作者: c121125 (宝特瓶)   2024-03-22 21:57:00
过会亏的情况通常遇到的状况是你用打王流派刷素刷打宝策略这种方向性的冲突,导致效益跟体验都不高
作者: ilove640 (子夜)   2024-03-22 21:58:00
祖灵才是新手最好赚的吧 组个白痴吸吸人 0成本就能开始其他打王 刷图 圣所都还对机体有要求
作者: c121125 (宝特瓶)   2024-03-22 21:58:00
祖灵就简单啊,至少是个低保
作者: amsmsk (449)   2024-03-22 21:59:00
祖灵除了白痴龟 真的算好上手
作者: c121125 (宝特瓶)   2024-03-22 22:00:00
打王、圣所就的确有要求,刷图也有没要求的,最简单就撕图,然后依照你机体能力看可以缝什么东西进去照我自己的经验你要“最赚”一定就是那几个选择而已但是其他的也是可以赚,因为市场的关系一定会有可以赚的东西,最经典的就是宝石、物品双瓦房了
作者: amsmsk (449)   2024-03-22 22:03:00
撕图太坐牢惹
作者: c121125 (宝特瓶)   2024-03-22 22:04:00
还好啦,现在所谓的撕图也不是冲进去打一群怪触发势力就
作者: amsmsk (449)   2024-03-22 22:04:00
官方也不喜欢大家撕图
作者: song (喵的)   2024-03-22 22:04:00
台服环境太不利非高手者,国际服物价合理多了。
作者: ilove640 (子夜)   2024-03-22 22:06:00
台服新手最赚的策略是在藏身处农世界频乞讨(X
作者: c121125 (宝特瓶)   2024-03-22 22:06:00
国际服也可以XD
作者: su4vu6   2024-03-22 22:07:00
怎么可能因为没有全知就要先在原地射五箭浮夸了吧==
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2024-03-22 22:15:00
开头举例太差了吧 弓算meta欸= = 没全知打不动那很明显是你整个build有问题然后 决策失误成本没有你想像的高重练一只过章节 抓个8小时内 很宽松了吧?
作者: meowcat (喵猫)   2024-03-22 22:17:00
认真说 没全知打不动是你的问题
作者: lovehina9304   2024-03-22 22:18:00
决策失误的成本取决于个人
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2024-03-22 22:18:00
后悔石123+40颗 比你下一个流派的装备便宜多了吧至于赚钱问题... 这真的看个人价值观 我不予置评
作者: meowcat (喵猫)   2024-03-22 22:19:00
全知在百D造价内相对普通龙卷没明显优势
作者: bartender01 (RainOff)   2024-03-22 22:34:00
又一个被台版破坏POE体验的玩家,国际服过红图简单又轻松为什么要被台币战士和工作室破坏你的游戏体验呢
作者: lightKevin (轻凯文)   2024-03-22 22:52:00
你是太早就想走全知吧 弓够大把就能乱射一通捏
作者: smileabel (smileabel)   2024-03-22 23:07:00
弓不是用精随点一把就可以到红图了吗 为啥要全知==想要冲前面原本就要找版本答案 不然哪比人家快==
作者: shes60101 (咏若幽雨)   2024-03-23 04:14:00
看到没有全知就笑了 没那东西龙卷照样能嘎嘎乱杀好吗==
作者: kyo55966 (kyo)   2024-03-23 04:36:00
找到版本答案的流派和赚钱策略确实是轻度玩家赚出魔血的关键

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