※ 引述《peterboon (用脸看草丛)》之铭言:
: 1.没有坐骑
: 2.没有多人
: 3.支线并不会显示在地图上,要自己跟人对话才知道有支线承接
: 4.支线有时间性,搁置支线太久会导致支线失败(请你去找人,但是拖太久人死了,找石
: 头的支线会请别人找到了,村庄被野兽攻击会灭村
: 5.伙伴会根据你的习惯聊天,甚至争风吃醋,战斗结束后也会跟你击掌或是做其他互动
: 6.职业可以无痛转换
: 7.所有NPC都可以击杀(不知道主线的是否可以
: 8.地图是前作的4倍大
: 9.升等素质不再绑职业(试玩过的YT与实况主说的
: 10.大地图跑图没有被怪物发现不消耗耐力,被发现后才会开始消耗(也是听说的
: 11.一代救人是瞬拉,二代要跑条
: 12.死了会扣最大血量上限,需要扎营或是使用特殊道具
: 13.一个角色只有单一存盘
: 14.DD2非常多怪物,到哪都是怪,搭个牛车基本上要护卫牛车个3.4次战斗
: 15.有蒐集品可以增加负重
: 16.怪物会攻击城镇村庄,NPC也会被怪物击杀,需要用复活道具才能复活
: 17.快速旅行的传送要靠道具设置,数量也是稀少品
: 目前我看到的大概就这些,欢迎其他人可以补充一些
从目前的已知情报看起来很像一款古老游戏
Lunatic Dawn Odyssey
中文翻做侠客游
第三波代理的
虽然是个很武侠的名字
不过内容却是妥妥的剑与魔法的幻想世界
老孙聊游戏有介绍过这款
https://youtu.be/Joh5exuSIfE?si=cLttoWJuVCxLvPIm
都是极限模式 任何事件都是不可逆的硬核游戏
角色有年龄限制
所以实际上是会有终点的
而且也因为角色有年龄
所以那些会消耗寿命的魔法也是有实际副作用的
不像大部分作品的拿寿命当代价就是没代价的意思
要跟NPC结婚要买房
没房是没人会嫁给你的
硬派写实
不过我对这类型的游戏比较抗拒
看人玩被虐是很有趣啦
自己玩可能就没什么兴趣
DD2感觉比这款还要硬核
而且不能连线 对我来说是蛮劝退的
大家觉得呢