※ 引述《yamatobar (747-8I)》之铭言:
: https://game.ettoday.net/article/2699032.htm
: 主机游戏开发成本高、玩家换主机又贵 前EA高层:我们真的需要吗
: 记者楼菀玲/综合报导
: 前 EA 与微软高阶主管最近以“家用主机的存在是否有其必要”一论调引发外界关注,他
: 对于接下来游戏主机系统是否还有生存空间表示担忧,尤其是近几年 PC 环境的崛起更是
: 让家用主机的优势不再。
: 根据 Eurogamer 报导内容指出,这位前 EA 与微软高阶主管彼得摩尔,他点出玩家是否
: “真的需要花费五、六百美元来购买一台游戏专用主机,仅仅是为了玩游戏?”,尤其是
: 当游戏主机改朝换代之后,无论是玩家还是开发商,都必须好再花一笔费用去更换主机或
: 是开发环境。
: 考虑到目前游戏业界正在面临大裁员的情况,业界是否准备好面对接下来可能会越来越严
: 峻的开发环境,他也点名索尼最近裁员 900 人的新闻,其中很多在英国发生,再加上
: AI 的崛起也让很多公司开始反思人力的编制和 AI 的运用。
: 彼得摩尔摩尔补充说:“这些公司是否愿意再次承担数十亿美元的投资?为下一个新循环
: 做准备,而玩家可能不会接受主机,玩家可能会认为目前环境很艰难,只要用人手一支的
: 手机上就能体验到游戏乐趣,就算不玩手机游戏,玩家还有 PC 或 Mac 可以玩。
: 现在的玩家可能会开始思考:“我真的需要花五、六百美元买一台专用硬件只为了玩游戏
: 吗?”玩家游玩习惯的转变,会是接下来许多游戏公司所要面临的新挑战,不光是玩家会
: 有这样的想法,许多开发商也会有类似的念头,“我们真的需要为了游戏主机特别去开发
: 特定平台的游戏吗?”。
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