看完大部分的回复
想说自己是不是完了
我第一次做游戏
就选小黄油
还没有做市调
还全职在做 现在有点斗
之前写的巴哈文章 里面有游戏画面跟角色设计
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5854116
顺边当推广跟心得分享
杂货店店长 参考女版johnweak
动物店的店长 人妻属性的 参考自某偶像团体的希
https://i.imgur.com/ZpFpnpB.png
木工店的大姊姊 参考翠星上的什么什么的 懂得都懂
https://i.imgur.com/4tMSLHg.png
铁匠舖的无口妹 参考初号机设计 后来改发色
https://i.imgur.com/pOC1sTb.png
目前进度在画 黄毛的色色动作场面
虽然有大片遮挡 但不直接贴图片
https://imgur.com/a/BGmeRWL
部分游戏画面 没有
https://i.imgur.com/cxnRuL2.png
https://i.imgur.com/w1Umx57.png
说回来制作
光会写程式就想做游戏 真的硬
角色设计 故事编写 UI 有全部动作动画 + 完结CG
还要翻译语言 中日美 基本吧
光上述这些 团队至少要三个人吧
1.程式设计 2.美工(什么都要画) 3.故事文字(还要会三种语言)
这个团队运作 每个领三万(算低了吧)运作一年
至少一百万吧
而且才三个人 就要一百万...
我做到现在一年多 吃自己老本 + 家里算小康暂时不缺我的薪水
才做这样
正常公司做之前
竟然还要先市场调查
资金募资 行销费用
以资本为导向的专案 怎么看做游戏 内部会议都不会过吧
谁会跟自己保证老板 自己提议的游戏一定赚钱
想想都觉得怪
不过我是斜杠进来的 也没在业界待过
说不定真的有
做之前觉得自己可以
做之后发现 一堆鸟东西慢慢浮上台面
升等的必要性 技能的有无
导入新的物品要不要配合 特地做新的系统
后来慢慢妥协之后 一堆东西都被自己删掉了
好游戏大家都想的到 但做到后面才发现
好像很多系统或想法挺没必要的
很久以前 最初的想法是宝可梦牧场
让飞天螳螂或有刀有爪的去割草、砍树
让肯泰罗耕田 让杰尼龟或水系去浇花喷水
跟妙蛙种子要种子 或去收集草系宝可梦 取得不同植物
皮卡丘供电之类的 结果
那主角要做什么 变成了一个大问题
有了上述的东西之后
那铁锹 斧头 浇花器等等 一般工具有存在的必要吗
游戏专案开始之前就要想赚钱 要资金投资
好像有更多好的选择吼
感觉游戏本身就不是赚钱的一个好选项
用爱在燃烧比较容易
谁知道能烧多久 烧多少
至少不会烧到整间公司没了吧
至于觉得有些游戏性很差的
有机会自己做一个小游戏就知道为什么了
因为真的太耗工 还不一定会回本
不如按按钮脱衣服 奶子跳出来比较快
有钱进来才是关键吧 不是资本为导向吗
钱都进来了谁还管你游戏性阿XDDDD
不过我还是想做一个有点游戏性的小黄游
还在努力中....