Re: [40k] 干 阿尔法军团到底是怎样啊==

楼主: JustinTW (DoW FAN)   2024-03-16 04:22:31
因为阿尔法军团玩的梗就是圣经的"我是初(Alpha),我是终(Omega)"。
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%98%BF%E8%80%B3%E6%B3%95%E5%92%8C%E6%95%96%E9%BB%98%E5%8A%A0
这从欧美圈看是很明白的...说白了阿尔法军团正确的翻译是"元初军团",而从一开始他们
设定的军团编号就是20。
一个叫作"元初"的军团,军团编号居然在最末尾?
这个梗不要玩得太明显,所以是很明白地告诉欧美读者"我的编号有问题"。
当然,这也是为啥阿尔法在HH会被爆出有两个原体...参照上面,欧梅冈的名字就相当于
"最终"。
两个原体,一个叫作"原初",一个叫"最终",军团编号是最末尾的20,是不是听起来就很
阴谋?
当然如果按照目前所知,帝皇最初是没打算搞出双原体的...所以关于欧梅冈,可能确实是
应变突发事件的产物;但是阿尔法本人是第一个原体,这应该是从名称上就明示了,阿尔
法官方小说只能说是补上了这点,证明玩家的认知而已。
所以按照阿尔法小说的说法,他们确实就是最初的军团,甚至隐藏在最初爆打雷霆战士的
军团序列之外。这点上可以认为他们没有说谎,因为这里基本上是玩梗,名称上就写得很
清楚,所以GW不太可能有办法推翻这一点,否则会让名称跟设定对不上。
而这个隐密的特性,其实跟第一军团非常相似,阿尔法唯一渗透不进去的也只有内环中还
有内环的黑天使他们家了...
而黑天使和银河大势最相关的人物,其实就是赛弗(Cypher),一旦参照赛弗的设定,玩家
就会发现阿尔法这个"最初最终"的梗阴谋论味道一点都不比赛弗低...甚至恐怕才是帝皇的
原初计画...阿尔法军团最初是有比"建立帝国"更隐密更优先的任务在的。
什么计划?还是参照《瓦尔多:帝国之初》的内容:
https://www.bilibili.com/read/cv10186191/

S1:这里有一笔重要的交易。
S2:我明白。
S1:你明白?这么快?好。非常好。这笔交易是什么?
S2:[沉默。 ]大能无可违背。我们为法则所限。所以,欺骗。
S1:你觉得这不值得吗?
S2:不。
S1:因为是我在欺骗。
S2:是的。
S1:坦诚相待吧。就这一次,畅所欲言。你才刚刚苏醒 – 之后的机会或许屈指可数了。
S2:[沉默。 ] 你会欺骗他们。你会欺骗所有人。还有我们。
S1:一个风险极大的计划。
S2:除此之外,别无办法。
S1:你已了然。还有,告诉我 - 你明白这一切代表什么吗?
S2:毁灭。完全的毁灭。

最后这段"毁灭,完全的毁灭",原文是"Ruin. Total ruin.",确实就是指的毁灭,没有超
译。甚至40K里最常跟这词绑在一起的就是混沌4神,"Ruinous Powers","毁灭大能"。
所以可以合理怀疑帝皇的原计画确实包含清除原体和星际战士(甚至可能包含自己),也就
是早几年盛行的说法。只是找回原体后这计画有所改变,尤其混沌的介入让这计划本身变
质。
当然阴谋一点,也有可能帝国的建立本身就是帝皇的策略,用帝国的毁灭来降低人类自身
的扩张/发展欲望。这也是读过混沌侧规则书的玩家会有的一种猜测,因为混沌规则书里
说得很明白,混沌里KTN三神都是人类随着文明发展偏离自然而唤醒的。当时的萨满转生说
,就写得很明白,萨满转生成功率渐渐降低,是因为人类在被浑沌污染,而之所以人类被
混沌污染,是因为他们的欲望随着文明发展,偏离了自然的程度,失去了跟自然的和谐。
这里最好玩的是,萨满版本设定中,帝皇是追求和平的人,因为追求和平追求自然,这样
子的原初亚空间力量,是可以不被混沌影响的。
而看看大远征帝皇都干了什么?
所以才有以前玩家对大远征的评价:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=7506&sn=40177

当第一名人类选择舍弃人性来保卫人性,当第一位死亡天使披上战衣,当第一位贤者将自
己改造为对人类之敌的杀戮机器,人类的悲剧便已音乐奏起。

一位追求和平者,用的手段却是杀戮,这既是其中的讽刺之处,也是其中的悲剧之处。
以血腥建立的帝国,最终毁灭在血腥之中。这点其实难以避免,但如前所述,如果这一开
始就是策划好的呢?
如果你知道浑沌污染可以透过追求和平追求自然来避免,而你的人民却在远离这条道路。
那么合理的手段是什么?
参考《沙丘》的神帝雷托,答案可能是,帮他们走偏得更远,直到深受其害,这样以后他
们自然就会"学到教训"。
"毁灭,完全的毁灭"
当然,前提是,不能直接搞出邪神来。既要走偏,又不能走偏得太彻底,这就是难度所在
了。灵族的例子可就在眼前呢:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7506&snA=9464

有些人与其家人打包离开,逃往新的星球或是搭乘巨大的世界舰出发。有些人选择建造巨
大的避难所,让他们可以躲在魍道内。他们开始试验能够碰触力量之流、让他们重塑现实
的机器...


我了解了那些久远之前就已逝去的艾达灵族在被吞噬前究竟在做什么。他们正在试图触碰
浑沌那禁忌的力量以允许他们重塑现实。而且他们成功了。尽管他们的成功也许也促成了
他们的灭亡。

这就是《沙丘》系列搞出的黑暗版救世主概念的迷人之处。对抗命运的概念如此迷人,并
不在于单纯的搞"希腊式悲剧"(很多东方读者往往认为这只是官方喜欢模仿希腊戏剧那样搞
悲剧),而是凡人对抗命运的方法,很可能只有"走上命运给你安排的道路"这一招。希腊式
的自证预言只是这个创作概念的一部分,另一部分更矛盾也更迷人的部分,就在于对抗这
个预言的过程,往往最终你发现走上预言的道路不可避免,但完全遵照预言通向的又是灭
亡。就像保罗逃避天命,最终还是免不了走上圣战的道路,而且他不选也自然会有其他人
这样选(修女会安排的人造救世主可行路线可不只保罗这一条),而他不选这条路的话,死
的/失败的,可就是他认可的弗瑞曼人/文明了。
这也是为什么40K里面不论是灵族还是帝皇都是玩预言玩崩的例子,因为这个危险之处在于
你必须"先遵照预言"走,才有资格在后续路径上反抗预言。这些人不见得不知道预言危险
之处,但还是不可避免地玩预言玩脱了,不是因为他们蠢,而是因为他们其实没有多少选
择。
这个遵照预言的过程中,不论灵族先知还是帝皇都很容易暴露自己的弱点,那的确会让他
们看起来特别蠢,但这往往是因为他们已经因为预言而先被迫走上这条路了。
作者: xerathchien (布伦希尔德我婆)   2024-03-16 04:58:00
推推
作者: bill50514 (我看着点滴笑)   2024-03-16 08:12:00
补充 阿尔法和奥美甘是希腊字母的第一和最后 类似拉丁字母AZ(宝可梦)
作者: nashinai   2024-03-16 08:39:00
有一种暗渡陈仓的感觉 走着命运选好的道路但又私底下谋算翻盘的资本 借由欺骗命运来翻转结果 命运石之门似乎也是用这个为主轴去衍生的故事?
作者: a7569813 (囧)   2024-03-16 08:50:00
艾伦:
作者: ging1995 (Shun)   2024-03-16 09:27:00
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-03-16 09:56:00
第二十原体的2擦掉变第0原体 抓到了久保抄战锤(误

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