看了一下近年台湾本土做的游戏
能推的上台面的真的很少,大概率还是叙事型的剧本游戏(例如:龙脉常歌、返校、还愿
说到动作类型的近年也只有一款记忆边境(很克难,没有语音,但是动作有到位)
现在市场流行的横向卷轴类型就廖添丁、守夜人这两款
比较大厂的什么老字号轩辕剑、仙剑,全部出了都是被玩家往死里喷的那种
不过黄油台湾就是各种屌打别人就是了(收藏库里面一半以上的黄油都是台制的
看看对岸近年总是能掏出各种类型的游戏,不管哪种类型都有可以上台面的,不管是肉鸽
、动作、横向卷轴、手游,到今年的3A黑神话悟空
不算上大工作室,小工作室的技术力跟成品也是屌打台湾的独立游戏
做游戏都是用爱发电,所以我也很常会去买这些小工作室的游戏(蛮多只买不玩的
为什么台湾在做游戏上都一直会输给别人?(黄油例外
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2023-03-15 11:32:00只想赚钱没有魂在里面 能做出什么好游戏
作者:
RX11 (RX_11)
2024-03-15 11:33:00没钱 就这样
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-03-15 11:33:00台湾排前面的游戏的一字排开全都赌博的
作者:
RX11 (RX_11)
2024-03-15 11:34:00其他方面输不输我不知道 但是钱没到位其他的也不用比了
作者: CCNK 2024-03-15 11:34:00
没钱 找不到资助
作者:
Livin (SeaBiscuit)
2024-03-15 11:34:00钱,回报率,你看940募资这样,台湾人就是要稳定高利
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2024-03-15 11:34:00出了还是要舔中才能卖 然后被台湾人喷烂
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-03-15 11:34:00好不容易出了一个还愿 靠北就被习维尼你马87打到
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2024-03-15 11:34:00只会抄跟炒短线
同样设计和软件工程 别的行业开得就是比较爽 很难找到
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2024-03-15 11:34:00做显卡
作者:
Rothax (Rothax)
2024-03-15 11:34:00问就是娱乐城
要钱没有钱,只能靠募资的话,做出来的游戏当然都是小游戏啊
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2024-03-15 11:35:00说起来很可悲,台湾就是没有文化,只有诈骗跟赚钱的文化
某些过去大厂(?)都大方地说自己在代工方面很有成就了
金主跟客群 现在游戏消费较强的都是天堂RO那个年代的
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-03-15 11:36:00仙侠类的也都卖掉了啊 已经不是台湾的游戏了
作者: CCNK 2024-03-15 11:36:00
博弈待遇真的高你们其他众游很多
作者:
f92174 (麻)
2024-03-15 11:36:00赢别人的有啥 游戏只是广大输的项目的其中一个
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-03-15 11:36:00博弈游戏也是游戏啊 主要问题终究是台湾没开放博弈 导致
作者:
TKOSAYA (TKOSAYA)
2024-03-15 11:37:00没钱又没技术
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-03-15 11:37:00台湾厂商很难不被这块饼吸引....
每个国家擅长产业不同 要这样批 大部分产业都可以套上“为什么台湾OOO总是输别人?” 而且如你文章所言 台湾也有自己比较擅长的类型 不用这样贬低自己的国家
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-03-15 11:37:00而且台湾那么小 要募资也没多少钱
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2024-03-15 11:38:00老问题了 产业结构跟人口基数差太多 不能比
作者: pokemon (缺工作) 2024-03-15 11:38:00
出被骂 不出被骂 点点点
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-03-15 11:38:00技术一定有 但是没有人要做 因为不赚钱
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2024-03-15 11:38:00摸摸自己的LP,那种工时跟薪水你会想干吗?
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2024-03-15 11:39:00连废文都比其他国家废
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-03-15 11:39:00会产生台湾游戏产业有机会的想法是因为1990到2000这段期
作者: arceus 2024-03-15 11:39:00
先天发展不良 游戏又注重数年磨一剑 代理好赚谁要研发
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-03-15 11:40:00小岛要是在台湾被抠那米搞 已经去工地报名搬砖头了啦
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-03-15 11:40:00说不定厂商现在赚的还比较多呢 人家喜欢现在的自己
作者:
eva05s (◎)
2024-03-15 11:41:00最近这类问题多到我都想一律回复“因为问的人不投入产业”了
作者: jakcycoco (戴季央) 2024-03-15 11:42:00
橘子赚到流油 你觉得金主会往哪边丢钱
作者: jakcycoco (戴季央) 2024-03-15 11:43:00
不过台湾小资游戏我倒觉得没太惨就是
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2024-03-15 11:43:00台湾擅长的是博弈游戏
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-03-15 11:43:00说的真好,钱这种小事就交给你了,先设个1亿资本的基金
对岸还有席大大内鬼搞自家产业 缩手缩脚还是能做出一堆游戏 台湾就是烂 乖乖玩代理游戏不然就去娱乐城
作者: max60209 (人åƒç„¡é•·) 2024-03-15 11:46:00
没有输阿 博弈游戏天下第一
作者:
AndyMAX (微)
2024-03-15 11:46:00356行 每种产业都能踩台湾一次
作者:
psp80715 (jack tung)
2024-03-15 11:47:00换个口味问问为什么中国人这么多却总是喜欢抄别人
作者:
AndyMAX (微)
2024-03-15 11:48:00赚钱后出钱玩别人的游戏不好吗?还去赔钱做游戏?
作者:
skuderic (BLACK)
2024-03-15 11:49:00市场养不起啊 做游戏还是要吃饭
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-03-15 11:49:00别人可以用爱发电,台湾不行啊
这问题是不是问好多次了,我是不觉得台湾游戏有到顶尖,但有不少还可以吧
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-03-15 11:50:00人均高要配合贫富差距以及薪资中位数一起看
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-03-15 11:50:00也有一些是就往中国发展,那就不算台湾了
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-03-15 11:51:00大宇双剑就是类似这种被除籍(?)的
废话,你全国人口就别人一座城而已,啥都能赢才是见鬼了
像是新世界狂欢好像就做得不错,只是这讨论板不是受众而已
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2024-03-15 11:53:00因为你认真要做,不如去外国做,国内的厂商根本拿不出相应的待遇,那不是技术不足也不是创意不足,而是外国相关的产业链就是屌打你台湾
作者:
roc074 (安安)
2024-03-15 11:53:00作者:
bestadi (ADi)
2024-03-15 11:54:00博弈很赚 甚至风险低于3a超级多 台湾只是低调但赚钱没输
作者:
roc074 (安安)
2024-03-15 11:54:00作者:
psp80715 (jack tung)
2024-03-15 11:55:00OPUS、天命奇御不就台湾做的,玩的少就别硬讲了==
作者:
roc074 (安安)
2024-03-15 11:56:00作者:
psp80715 (jack tung)
2024-03-15 11:57:00反看西台湾,看起来游戏很多,一堆都抄出来的,昨天还看到橘子玩一款超仁王的咧*抄
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-03-15 11:58:00博奕游戏:
作者:
roc074 (安安)
2024-03-15 11:58:00作者:
roc074 (安安)
2024-03-15 11:59:00那有啥 其他国家也做不出高端芯片啊 产业链跟技术屌打
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2024-03-15 12:06:00废文 你的产能是有别人几倍?
台湾做游戏方面有创意吗? 还不是也是抄,然后还抄得烂
作者:
bye2007 ( )
2024-03-15 12:07:00多年前IGS的三国战记,西游释厄传都不错吧
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2024-03-15 12:08:00你瞧不起老子有钱吗?
作者:
aeoleron (拿出骨气来w)
2024-03-15 12:09:00继续洗啊
作者:
fh316 (法号叁壹陆)
2024-03-15 12:10:00为何台湾房价总是赢别人 <大概就是原因
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-03-15 12:10:00有创意跟好玩是两回事,以前台湾有款类似接水管的。改成龙型的对战游戏,但有创意但不好玩。
作者:
psp80715 (jack tung)
2024-03-15 12:11:00小魔女诺贝塔撇除那个行销,本身也是款好游戏阿==反观对岸不抄能产什么游戏
产业链跟技术不就高级代工 台湾就不适合发展创意底层教育跟文化传承就是叫你别创新
作者:
badruid (Gryphon)
2024-03-15 12:13:00这月经文了,跟小说、漫画创作类似。事实就是台湾市场太小撑不起小众
作者: evaps0955 2024-03-15 12:14:00
20几年PC时期 台湾算厉害的了但经历到网络游戏时代 一推发现代理就 研发风险太高了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-03-15 12:14:00
博弈:赢麻了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-03-15 12:15:00
麻到懒得大肆宣传台湾游戏界之光
作者: cww7911 2024-03-15 12:15:00
那你怎么不自己跳下去开发游戏
作者:
js1986 (一米六)
2024-03-15 12:15:00两千万凭什么赢十三亿
作者:
MrJB (囧兴)
2024-03-15 12:16:00台湾就不适合发展创意 负责代理代工就好
作者:
sss80641 (真的很耗呆)
2024-03-15 12:16:00做游戏就烧钱,钱不到位怎么做
作者:
abucat (阿布猫)
2024-03-15 12:19:00只有DOS时代比较强,WIN95时代开始后慢慢变弱
因为我们高手都在民间啊 你看网络上批起游戏来人人大师 真可惜没去游戏公司上班
作者:
kohanchen (kohanchen)
2024-03-15 12:20:00本土游戏传承断了,现在只能靠独立制作人现在要问的是,台湾有能生出独立游戏制作人的土壤吗?
全球游戏业裁员裁的乱七八糟,这里还在骂台湾要游戏业
作者:
bye2007 ( )
2024-03-15 12:24:00台湾人独立开发的格斗游戏:众神之斗,我觉得还不错啊
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-03-15 12:29:00市场小阿 你要卖谁
其实00-10那段单机到网游盛行的时期台湾游戏业还算不错,但后来网游没落手游崛起来不及转型就下去了
你去用爱发电了没 台湾游戏产业从放下废文主动投入开
作者: max60209 (人åƒç„¡é•·) 2024-03-15 12:30:00
以前世界游戏翻译成繁中的少
作者:
g4zoco196 (ChuChuChuChu)
2024-03-15 12:32:00金主的钱都在炒房
作者: feijai 2024-03-15 12:35:00
钱 钱 跟钱
作者: Tsozuo 2024-03-15 12:35:00
你出多少
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 12:36:00泱泱大国14亿人口做游戏如果还能输一个小岛国,那真的可以7414了...啊已经输一个1亿多人口的岛国了 嘻嘻
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2024-03-15 12:37:00台湾有台积电!!!
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-03-15 12:39:00你知道30年以前台湾是领先的吗
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 12:40:00有一说一 黑悟空根本就还没上市就开始吹,你是对岸来的?对岸近年有做出啥值得一提的游戏我还真没印象 笑死除了前阵子蛮火的大侠立志传,但那也是小型工作室
作者:
CZXtar (星尘)
2024-03-15 12:45:00也不想想30年前那几个大厂跑去对岸做出什么成绩来了?游戏没有起色,对岸的薛钱伎俩倒是学了不少
作者:
Hellery (神ナツキ)
2024-03-15 12:50:0030年前笑对岸没钱没自由,30年后笑对岸有钱有市场,真的笑死人的台湾XD
作者:
pcs80806 (da142)
2024-03-15 12:54:00Steam来说我觉得黄游比别人优势
作者:
Hellery (神ナツキ)
2024-03-15 12:55:00继续200万年笑啊,笑死人的鬼岛啥都做不出来呸
作者:
xxxTING (衧)
2024-03-15 12:56:00新世界狂欢最近刚2周年,还推出15+版
作者:
rhox (天生反骨)
2024-03-15 12:57:00台湾小黄油可是赚到烂掉
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 12:57:00放心啦,台湾游戏发展再怎么样都沦不到支那人还说嘴如果是跟欧美日比游戏开发那没啥好说的就是烂,支那算了吧
作者:
alinwang (kaeru)
2024-03-15 12:59:00人家投入资源大十几倍是要什么输?几十倍
作者:
Archive (Axiom)
2024-03-15 13:02:00就缺你出钱
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2024-03-15 13:06:00所以在场的你们花多少钱支持过台湾游戏?
作者:
vin850411 (BlackBear)
2024-03-15 13:07:00为啥做3A游戏才是屌 明明台湾很多独立游戏也很赞
这里就是笑完别人工作室裁员倒闭又马上问台湾怎么不做3A
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-03-15 13:12:00哪里输,晓之轨迹要是用闪3的模组做肯定能让轨迹重返荣耀
作者:
Kenqr (function(){})()
2024-03-15 13:22:0050倍人口要怎么输
作者: enoaoi 2024-03-15 13:28:00
博弈 不香吗
作者:
GETAL (YES MAN!)
2024-03-15 13:45:00好哦,等你研发
作者:
holmes006 (zerglooky)
2024-03-15 13:46:00游戏工程师很操,领的又比台积工程师少,梦想不能当饭吃,所以游戏工程师都跑去博弈或电子厂
作者:
holmes006 (zerglooky)
2024-03-15 13:47:00之前我问过开unity的讲师,他说free lancer大部分开发周期只给一年多大公司有各种营运压力更不用说
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2024-03-15 13:49:00因为玩家标准变高了,30年前资讯不如现在流通
作者: LittleLuo 2024-03-15 13:52:00
你投资多少
小地方为啥你觉得会做赢?反正每次都有一堆要求别人把钱丢水沟发展游戏的人
作者:
huikmn (不在)
2024-03-15 14:12:00我们有炒房、诈骗、台积电啊
MMO时代就断层了 手游刚起步也没跟上 为什么会赢
作者: DOOGEternal 2024-03-15 14:19:00
概屁率
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-03-15 14:20:00类似出圈吧?但有些广告多一点的免洗游戏也能出圈
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2024-03-15 14:23:00
别说游戏 我们输的领域可多了
作者: NG13 (青乐游戏CheerfulCyan) 2024-03-15 14:32:00
资金是一个大点没错,做个不怎么样的东西都得几十万上百万的烧。再来就是创业时需要的人力、时间与必须学习的知识其实不少,跟游戏本身没这么相关的比如公司创建、会计、法律…等,跟游戏相关的上架流程、宣传行销、平台工具…等。一个人烧可以烧比较少钱,但是这些学习时程就会很长,一群人烧虽然会分工快很多,但又回到资金问题。
作者:
blueair (肉食主义者)
2024-03-15 14:35:00以前其实还不少国产游戏 后来MMO时代也有 估计代理过太爽
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2024-03-15 14:48:00讲得好像你砸很多钱给本土游戏制作恨铁不成钢一样
作者:
HellLex (雷克斯(Lex))
2024-03-15 14:54:00所以赢和输怎么分?赢很多的国家有几个?
作者:
cv120345 (cv120345)
2024-03-15 15:04:00认真回,台湾本身市场小本来就难做大制作的游戏,要行销到中国就有一定风险,再加上台湾平均薪资也比中国高开发成本更吓人,最后就变成很难营利自然也难做大
作者:
QluckQ (QluckQ)
2024-03-15 15:28:00博弈黄油赢还不够吗?