诸君 早安安
先厘清一下3A,3A是A往上再两级也就是AAA,意思是高出A很多
所以3A不是3个A,指的是制作含行销的总体费用高出一般作品许多
(一般为A,B为低成本)
画面的呈现,不论是贴图精细度还是地形地物都是需要花费时间人力的,也是制作费最贵的一环
所以在没有预定的硬件限制下,3A游戏才会每个画面看起来都很不错
3A之所以是3A也是因为消耗了大量的时间和人力,看起来漂亮只是正常必然的结果
如果画面随便就好,那制作费用理论上也用不到那么多了,那也不会是3A
但还是有可能
那就是整个制作组都在浪费钱,可能一个人拿2~3份薪水,包食宿还三餐吃大餐
再花一大笔钱去弄行销这样
就有可能生出一个indie等级的3A游戏
只是应该没人会这样做就是了
3A画面好是因为画面好才是3A