Re: [闲聊] 有办法阻止3A游戏画质竞赛吗

楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2024-03-13 08:03:52
诸君 早安安
先厘清一下3A,3A是A往上再两级也就是AAA,意思是高出A很多
所以3A不是3个A,指的是制作含行销的总体费用高出一般作品许多
(一般为A,B为低成本)
画面的呈现,不论是贴图精细度还是地形地物都是需要花费时间人力的,也是制作费最贵的一环
所以在没有预定的硬件限制下,3A游戏才会每个画面看起来都很不错
3A之所以是3A也是因为消耗了大量的时间和人力,看起来漂亮只是正常必然的结果
如果画面随便就好,那制作费用理论上也用不到那么多了,那也不会是3A
但还是有可能
那就是整个制作组都在浪费钱,可能一个人拿2~3份薪水,包食宿还三餐吃大餐
再花一大笔钱去弄行销这样
就有可能生出一个indie等级的3A游戏
只是应该没人会这样做就是了
3A画面好是因为画面好才是3A
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-03-13 08:17:00
3A最基础定义就只是花钱 可没有说一定花在什么地方他画面没有特别雕,行销花别人三倍他也能说是3A
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-03-13 08:37:00
其实有人闲著没事花个百亿美金开发宣传一款复古俄罗斯方块机这样也是堂堂正正的3A大作喔

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