楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-12 16:58:54前面讨论串有聊到游戏的掷骰系统
也就是说当你选择援护与否,都会改变战斗命中回避的判定
但我个人通常选择援护时,战斗的结果都会恶化...
目前最夸张的应该是这场,如图
这是一场典型的姊弟战争
https://i.imgur.com/BzVFkRj.jpeg
为了看姊弟互动,我先削了点BOSS的血量后,再让弟弟上去捡尾刀
嗯,毫发无伤
后来想说,顺便让弓手赚点经验好了
于是便选择了援护射击......
https://i.imgur.com/UxdT4ca.jpeg
喂喂
那个内鬼弓手,妳是连龙国这边的杰诺伊拉生意都顺便接了吗?XD
妳援护射击根本都射在自己人身上了吧!
这个援护系统真的很谜啊......该不会只有我一个人每次援护都被打脸吧?
这应该是对方有什么奇怪的技能吧应该要实际进去看一下到底怎么被反杀的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-03-12 17:01:00就援护按下去命中爆击机率都会重骰一次 常有的事通常就是按了变成砍不到又闪不掉
作者: max860115 (Echo) 2024-03-12 17:01:00
没啦 只是弓手支援会让闪避 爆击的乱数更换 还有因为提前杀死敌人造成技能对象改变等等 最终会有支援射击反而打的伤害更惨的问题
作者:
VIP (VIP先生)
2024-03-12 17:02:00射歪了
作者:
sln5112 (Kousan)
2024-03-12 17:02:00你可以跑看看啊 八成就是射掉两只杂兵 让姐姐做全套输出
还是原本无伤是因为把对面直接都秒了但我对面是会回血 那两个杂兵可能没死应该是死了一个另一个回满?
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-12 17:04:00主要是我真的整天被援护系统打脸XD这场捡尾刀还被整队反杀
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-12 17:08:00大概就像内鬼弓手射四个人份的弓矢,都射在崔维斯身上了(x
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2024-03-12 17:08:00有时候远远拉线看的预测也跟贴脸打不一样 援护害的
可能本来你赛到格挡或回避没伤,但是按支援重骰后没闪到 然后对面有可以击杀回AP的 被滚雪球杀光
我觉得战斗有随机性跟直接直接显示战斗结果很冲突常常预判时碾压,走过去确是被反杀
作者:
gunship (姜旭)
2024-03-12 17:11:00不显示就是疯狂SL
作者:
fire32221 (fire32221)
2024-03-12 17:12:00笑死第一次看到差这么多的
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-12 17:14:00我也是第一次看到反杀这么多的,通常都是我方原本大胜变成
反正可以换队伍 自己这边援护也都能重骰乱数 至于对方有没有很多弓箭手或法师在旁边就自己注意 我觉得还好
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2024-03-12 17:14:00射箭的就算了,我还遇过补血的能把我会赢的奶成我会输的
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-12 17:15:00承受部分伤害,没看过满血胜利变成对方回血反杀...
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2024-03-12 17:15:00妈的为什么让支援补我,会让我从大赢变被杀啦
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-12 17:17:00我是从来没看过预判跟结果有落差的,看到是啥就是啥
我觉得直接把命中跟回避拔掉改成百分比降伤害,体验应该会更好
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2024-03-12 17:17:00这款预判把爆击和闪避都算进去才会这么奇妙
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-12 17:18:00突然发现我打错字XD
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2024-03-12 17:18:00如果把这个预测功能改弱或关掉,难度会爆升
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-12 17:19:00会遇到有落差的是远远的瞄支援圈的敌人吧,那个时候确实不会统计支援效果,但是地上就有支援圈的提示了自己注意就好
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-12 17:20:00要撞在支援圈内的敌人最好集体一起冲或者自己也有支援可凹不然就是射烟雾或者先撞掉支援部队
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-12 17:23:00烟雾弹真的很重要
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-12 17:23:00战斗本身是没有随机性的,接战时候的预示就是结果,但是可以透过支援,道具,作战/站位变更来改变
作者: kiki0089 (kiki) 2024-03-12 17:34:00
应该不是随机,但支援有可能会先出现对方的被动技正常。
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2024-03-12 17:38:00会摆在塔的通常是皮薄单位 一个箭雨1bp就解决了吧
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-03-12 17:40:00血量不同影响技能啊 跟骰子无关
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-03-12 17:47:00这个预示功能省掉很多90%不中然后10%被打中的谜案件且不只支援,切换战术也会改变量的样子然后不预判就是变成疯狂SL+1,只会更烦躁
作者:
aa9012 (依君)
2024-03-12 18:40:00触发技能了吧 很多什么生命几%以下会发动
没有 真的会重骰 用支援恢复就知道 理论上恢复是最后行动结束才放的不会影响到对对方队伍的伤害
作者:
aa9012 (依君)
2024-03-12 18:43:00我玩最难的 技能看到眼花撩乱怎么配比较好打 一场都超久==杀王一队 道中2队
很多技能不一定要摆上去 你放上去也没设定好 他在那边乱放把点数全部用光 你反而会打输
之前也有过例如25等学到新招前碾压对面 25等后莫名其妙被打爆 因为新招自己加入循环然后主C放错招了
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-03-12 18:48:00其实真的要知道怎么输/赢的反而就是进去看动画演出,原来是debug啊XD
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-12 18:55:00最近感觉到人家说的那种写程式的乐趣(X)
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2024-03-12 18:57:00譬如你一射把黑骑打残血,结果反而被一击杀爆你的坦,情势直接就逆转了啊
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2024-03-12 19:22:00加招之后记得自己调一下是真的,还有条件是没有fallback很靠背
游戏在介绍跳过功能后就有讲 跳过不会知道怎么输的要知道怎么输就要进去看过程