[闲聊] GPT有机会成为SRPG写参数的工具吗

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2024-03-12 13:10:55
SRPG吸引人基本都是靠故事跟角色
但一个SRPG要被说好游戏
那一定是要参数很精美才有办法
不过这东西一直也是最难的地方
不过GPT出来以后
我看了一些EXCEL跟数学的GPT应用文章
屎不是理论上把相对参数给GPT
然后针对需求请他设计
是不是就能缩短很多冤枉路?
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2024-03-12 13:11:00
早晚的事 数据库建立起来就会了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-03-12 13:12:00
不需要好吗...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-03-12 13:14:00
不是抄别人的就好了吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-03-12 13:16:00
参数反而不是很难的地方吧…FEE就够了啊 你只讲系统跟参数的话
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2024-03-12 13:20:00
所以我说时好时坏阿XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-03-12 13:24:00
2024年了,想着把游戏平衡好还不如平衡搞烂让玩家去拍op抖音片搞不好卖更好
作者: fish770130 (catfish)   2024-03-12 13:27:00
实务上是 一个有着完美平衡的游戏可能不会很好玩就是要有些角色稍微OP 有些角色弱势 也有偷吃步的方法
作者: zxcmoney (修司)   2024-03-12 13:30:00
参数设计的原理不难,但是麻烦,设计上是环环相扣的,有些时候一个地方没抓好就会连环爆,整个平衡就崩溃了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-03-12 13:34:00
不需要真的平衡,因为骂平衡的永远都会骂
作者: widec (☑30cm)   2024-03-12 13:39:00
以后游戏测试都让AI来就好了

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