弓箭手其实是一个很尴尬的职业,一个为了专门的武器而诞生的职业,然后这个武器其他
职业也能用。
天堂来说的话,初期商店卖的弓所有职业都能用
,所以会出现骑士王族甚至法师拿弓打怪的奇景
现在认知的弓手-妖精在初期拿弓没有比较强,反而是拿剑还因为可以带盾牌,搭配辅助
魔法后还比擅长近战的骑士强。
一直到后面冰镜湖改版把远攻的伤害由力量改成敏捷加上一系列的妖精魔法,妖精才开始
变成弓箭手的定位。
另一个游戏 魔力宝贝,早期因为玩家等级不够,所以除了不能拿弓的法术系跟格斗家外
,几乎所有的职业头目战时都是人站后排拿弓,前排宠物负责防御慢慢地把王打死,后面
puk龙之沙漏修改伤害公式后,才开始出现合击战术,不过这时候则是换成弓箭手拿斧头
打王了。
顺带一提 魔力宝贝弓箭手可以使用的斧头为等级5
比另外两个近战型职业剑士&骑士还高(等级4)
弓手怎么可能不擅长近战 嗯哼