Re: [闲聊] 主角是反派是否能玩出比较多的变化?

楼主: zxcmoney (修司)   2024-03-12 03:12:58
※ 引述《x111222z (A-Cheng)》之铭言:
: 标题: [闲聊] 主角是反派是否能玩出比较多的变化?
: 时间: Mon Mar 11 14:08:13 2024
:
: 如题,现在很多作品都是只有主角变强、反派乖乖给主角刷这些重复的剧本,看一点点都能知道接下来要演什么,完全没有看下去的动力
:
: 但如果主角是反派,因为反派不像正派会被道德拘束,也不怕剧本被主角必赢的思考模式绑死,创作上相对自由,但由于这类作品的比例并不高,无法定我这想法是否正确,想问你们的看法
:
单就标题而言,是
但看了一下内文,
感觉上问题应该是你只看主角偏向类龙傲天的吧?
特别是反派给主角乖乖刷这点,
基本上算是类龙傲天的特色之一。
否则很多作品的主角也没到主角必赢的情况,
像以前RPG常见的设计之一,就是必败战。
(有些会给打赢的机会,但就直接进小结局,
要继续正常剧情就自己想办法输掉。)
道德拘束则是另一个问题,
准确来说是,
反派不受正派价值观的道德拘束,
但反派仍受反派价值观的道德拘束。
举例来说吧,我们 国父 孙 中山
在清末是被视为四大寇之一,
除了发起革命外,
某种程度上对清朝而言,更恐怖的一点是导入民主思想,
可以说是想从根本上摧毁既有的文化与思想,
某种程度上可以说是 圣人不死,大盗不止 的极致表现。
极简化来说,独裁是好的,民主是坏的,
维护独裁体制的是圣人,散播民主思想即是大盗。
但以我们现在的观点来说,
普遍的观点认为民主才是好的,独裁是坏的,
想要破坏民主制度,恢复独裁的才是大盗,
而努力维持民主制度的则是圣人。
本质上来说,核心问题于双方的道德标准不同。
即使排除了我们世间的人订的法律与道德标准,
也存在自然界的自然法则,弱肉强食或是逐利。
某种程度上,
完全不受任何道德拘束的人,可以说是不存在的,
只要是人必定会服从某种道德与价值观。
作者: xomega (热可可)   2024-03-12 04:58:00
错了吧,类龙傲天反而不是他要的
楼主: zxcmoney (修司)   2024-03-12 10:40:00
嗯,内文是说原PO看的可能都是类龙傲天找找其他类型的主角就有变化了

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