Re: [问题] 鸟山明老师有哪点是无法超越的?

楼主: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-03-11 14:52:22
你去看漫画就知道了
鸟山明的画技跟发想力神到不行
不只是分镜容易懂,还很流畅,你不会觉得太多会太少。像某个凡夫分镜格子多到繁琐,被
法国人直接拍影片删减告诉你问题在哪。
https://youtu.be/CBQTHkmFrGQ
插画能力也是顶上加顶
画面要素很多但你不会复杂到处理不了
有机会可以去看看鸟山明以前的画册,看了会震撼不已。
机械设计能力不用说,连怪物设计也是一流,尤其是那个震撼整个RPG世界的史莱姆,改变
了未来类史莱姆的外观设计,像RO的波利就是致敬DQ的史莱姆。
只能说,有画图、会画图的,都能对鸟山明的才华感到惊艳,不懂得可能觉得画的精细就很
强了吧。
※ 引述 《MiCy (米赛)》 之铭言:
:  
: 这样问可能有点失礼
:  
: 但也可能我不常看热血番
:  
: 鸟山明老师有他独树一格的画风
:  
: 像当年Xbox推出蓝龙
:  
: 你一看就知道是鸟山明老师画的
:  
: 但是单单就一个画风就能成就他今天的地位吗?
:  
: 还是他本身有哪一点是其他漫画家无法超越的?
:  
: 谢谢
:  
:
作者: TentoEtsu (天藤悦)   2024-03-11 15:06:00
作者: KrisNYC (Kris)   2024-03-11 15:16:00
那个史莱姆真的是奠定基础 此前的史莱姆大部分是一滩在地上 平时高度(厚度?)极少超过5cm的形象
作者: goldman0204 (goldman)   2024-03-11 15:39:00
的确...RO波利我还以为是鸟山明抄袭他的~被打脸过
作者: papertim (吃纸小鹿)   2024-03-11 15:44:00
现在RPG没有个类似型的怪物都很难
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2024-03-11 15:57:00
他设计的怪物真的都简洁有力 又能让人印象深刻
作者: Lkk9956 (人生豪难)   2024-03-11 17:09:00
快笑死 你影片在打自己脸吗? 人家法国人总结是丰是会画画的,只是他今后不该以粉丝立场来作画随着鸟山过世他应该走出自己路,你怎么这么爱打自己脸更正,应该是随着时间经过该有自己想法
作者: a22880897   2024-03-11 17:23:00
丰就是龙珠超里面最烂的 好了啦连脖子都画不好

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com