[心得] 匿名代码Anonymous;Code微妙心得(有雷)

楼主: cozywolf (cozywolf)   2024-03-11 14:43:12
匿名代码是5pb科学系列的最新作品,虽然出了一段时间了但一直都没有买来玩
今天看到Steam在特价决定下手,买了之后一口气玩完了
我是没有等语音,看完字就下一句,最后的游戏时长约10小时,整体来说算是偏短
由于本作结局基本上是一本道所以就算全部分支都走一遍大概也不会超过12小时吧
以结论来说,把他视为独立进行评分大概是70/100吧,
如果把它视为Steins;Gate等其他作品的系列作大概只有60/100
虽然不是真的很差但整体来说让人有点失望
以下有雷
简单的说一下故事大纲
主角步论是名骇客,某天遇到了一名被追杀的女子小爱
其带来了世界将如同法蒂玛的三个预言一般,于数星期后毁灭
为此要找到梵蒂冈开发出了能模拟世界的量子电脑的骇客古礼久宪斗
而方法便是解决其在网络方发布的任务,并同时躲避教廷的追杀
而与此同时日本方也已经开发出了同样可以模拟世界的GAIA系统
在一系列的事件后,步论发现自己可以自由得存盘与读档来回朔时间
更发现了整个世界不过是上层观测者的一个模拟,一切都只是数位讯号……
先说加分项,本作的核心是地球模拟器和著名的现实是虚拟的阴谋论
和最近的AI、UE5、和VR/AR等趋势可说是非常契合
游戏引用的设定也非常的近期,可以说把很多常见的技术和名词都用上了
像是IoT、区块链、DeepFake、Generative AI chatbot、量子电脑等等
对于有关注现在科技的人或许会觉得很亲切
除此之外照例也引了不少现实中的真实事件、阴谋论、都市传说等等
虽然比不上打越钢太郎那么虚实难辨但也有一种AR(Another Reality)游戏的感觉
另外这次游戏在UI以及演出表现上我觉得非常优秀
游戏的UI是类似Apple Vision Pro那种passthrough VR的感觉
不只是显示立绘和文字,上面还会有跑马灯、即时搜寻、各种插入画面等等
不同角色UI颜色也不同,满满的未来感
除此之外不时穿插漫画风格的演出,加上Live2D(应该是吧?)
大幅减少了一般AVG游戏的那种比较呆板的感觉
使得整体游玩过程非常的有趣(喜不喜欢角色的画风就见仁见智)
OK优点先说到这,接下来要说缺点了
先说玩法的部分,本作是打破第四面墙的游戏,从一开始就很直接叫玩家为“匿名者”
主角步论和玩家都拥有存盘和读档的能力,所以在游戏中何时存读档就成了核心机制
至少看起来是这样,实际上这个机制的设计上非常的粗糙
相较于Steins;Gate玩家随时可以掏出手机,当寄出短信时不确定会发生啥事的状况
匿名代码几乎所有的发动情况都是死人或灾难前
而由于存读档这这个机制实在太bug,加上本作基本没有世界线的收束
所以作者加了个回朔太多次或太久就会导致昏迷/记忆断片来限制使用
但实际上这个限制除了减少文本的变化外也没什么卵用
因为存读档基本都是主角自己发动的,读取的档案也是固定的
而且发动时间极其严苛,基本上就是两三句甚至一句话间就要发动不然就会失败
我明明就知道再下去就会出事,明明已经看过一遍了,却还是要等到某句话才能发动
也没有明确的提示,就只能每句话都按按看,导致有时没看攻略还不知道
所以整体来说,这是一个看起来很有趣、但实作上没什么意义的设计
而打破第四面墙在这设计上也没啥用
相较于教祖级别的Ever17和Remember11,玩家在本作中唯一的用途就是存读档
而且还是最后两章节才稍微有用,其他时间玩家做为观测者的身份完全没用
我原本还期待会有像DDLC那种设计,但也是完全没有
连最基本的玩家用在某结局看到的资讯影响读档后走向的情节都没有
加上前面所述机制上的烦躁,大大的扣分
如果不是演出还算热血有趣,我可能会因此弃坑
机制说完了,接来说说角色和剧情上的问题
角色塑造上,本座在整个科学系列中的日常部分是压倒性的少
就算和其他AVG比也绝对是少的那一边
由于剧情设计在过没多久世界就要灭亡了,而且还有梵蒂冈的杀手压境
在这个基础上要是还是在那里日常就显的不合理了
但由于这部作品的角色非常多,在没有日常的状态下,玩家基本无法深入认识任何角色
背景故事就不要说了,就算他们的行动动机、心理状态等都很难理讲
很多角色明明就有故事可以讲,像是乃乃花、馨、宪斗、JUNO等
但却完全没有提到、导致他们就只是纯粹推进剧情的工具
而且不只是配角,就算是男女主角也有同样的问题
特别是小爱、故事中不断提到其过去和身为受肉体的纠结
但也是浅尝即止、看不出对故事有什么影响
而小爱和步论的关系也因为没有日常部分的关系使得两人真的就只是合作者
这一点加上剧情演出就更严重了
一般故事中当主角拿到了某些IMBA能力后常会出现因为得意忘形而导致发生惨剧
在陷入了某件无论怎么运用该力量都无法解决的事件时、透过亲友的帮助而重新振作
最终在大家的同心协力下成功解决事件,但匿名代码却把顺序给反过来
步论在失去存读档能力后,与伙伴齐心协力克服困难,最终拯救世界
然而由于代价是要失去女主小爱,所以在最后时刻决定借玩家之手读档重来
而在这个新路线中、步论反而进入了单干模式,基本是一个人解决了所有事件
甚至连其他角色们都把主角视为救世主,对他言听计从,之前的群策群力荡然无存
而这里最矛盾的就是,他这样做确实是最合理的行动,毕竟他知道未来,能导出最佳解
但由于玩家已经先经历过了大家齐力的故事线,本线等于是否定了前面的所有努力
加上前面说的对各角色着墨不深、使得玩家的心理上觉得很不痛快
而雪上加霜的是,最后的解法与结局太过合情合理了
一个人单干、最后的方法仍然是重置世界、只是多了把小爱备份出去
一切都是合情合理意料之中,顺顺利利毫无阻碍
完全没有像石头门那种最终反转的惊喜感,玩家也不过是个网络硬盘
结局更是看似大团圆的悲剧,一切回到原本,什么都没发生
给人一种一路打拼却什么都没有留下,无可奈何却又很合理的矛盾心情
总而言之不是一个让人觉得愉快的结局
综上所述,这部作品只能说是差强人意,一方面演出精彩、设定有趣
但剧情最后太过保守、太过合理了,让人有一种无奈的感觉
只能说是食之无味、弃之可惜的作品
最后,猫布偶装明明就很可爱,序章后就不穿了很可惜耶……
作者: vincent8914 (群青)   2024-03-11 15:05:00
R;N还比较好 至少有galgame元素当底
作者: StrikeBee (JKユニット)   2024-03-11 16:29:00
剧情一股动作爽片的味道这作主卖点大概就是玩家和步论一路从怀疑转变到信任的关系,UI演出真的蛮生动的希望持续进步,缺点大部分系列老玩家的感想都很类似

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