※ 引述《sininsin (kkk)》之铭言:
[恕删]
: 基本上都只会每一部都卖得比上一部差
: 有一个基础事实大家要先认知到
王国之心系列有分三部曲。
至于成功的案例,我找到两部的有大成功。
战神 5 剧情直接是接 2018 前一代,
销量就远超 2018 年的战神。
更早之前还有 2009 年的刺客教条2 和 2010 AC 续作。
: “买游戏来一定会全破的人可能才是少数”
: 现在除了任系平台大家都有成就系统
: 自己去看一下获得比率就知道
: 长度在一定以上的游戏,大概都会有四到六成的玩家买来没破
: 那没破首部曲的玩家,在第二部出时还会跳坑的比率也就可想而知了吧
战神 2018 的模式就是上 PS PLUS 增加客群。
FF7R 一样的模式,所以除了 700 万消费者,
PS PLUS 基本会员领限免,还有订阅制
实际客群大于 700 万很多。
: 实际上FF系列自己就有示范过两次了啊
: FF10-2和13-2-3,哪一部不是隔一款销量就斩掉一段
FF7 重生这种评价比前作好更多,直冲到 90 几分的
其实没见过。
FF10-2 FF13-2 评价整体都是差于前作。
: 再不然就是无视前作后从一个不上不下的点开始看剧情
不用玩完吧,补前作影片就好了,
几个小时最多了。
[恕删]