Re: [讨论] 快打6的DLC(ED/Rashid/Aki)设计很微妙?

楼主: Rocal (Rocal)   2024-03-04 15:17:14
关于这次平衡调整,最近看各社群的讨论
JP玩家本就有会被削弱的预感只是没想到削这么狠
不过真正让JP玩家难以忍受的,倒还不是本身的削弱
而是跟JP的一刀见骨比起来,凭什么同为S级的其他角色削这么少?
卢克:只改了2MP的收招硬质不能无脑出,但打差合一样强
肯:删了66角落柔道,但是用走依然能LOOP
DJ:后撤步防住距离拉近,原以为是削弱,后来发现打白气的对手反而是变相加强
不患寡而患不均
作者: CrazyLord (Lucian)   2024-03-04 15:22:00
几次大赛都被针对很惨还是得砍 我JP入坑也只能苦笑XD
作者: joe1211 (岛风我老婆)   2024-03-04 15:22:00
老头太苦了...
作者: Duncan7406   2024-03-04 15:22:00
肯和路克还改了角落逃脱的判定 只改成比较合理还是强JP严格说起来也算合理改动 那个对空无敌判定框和当身
作者: notlolicon (非萝莉控)   2024-03-04 15:24:00
之后还有一次大更新 等那个时候看会不会砍吧
作者: Duncan7406   2024-03-04 15:24:00
回馈真的做坏 但少了这些就很难跟那几只T0叫版
作者: notlolicon (非萝莉控)   2024-03-04 15:25:00
对空无敌判定连职业JP玩家都不知道了
作者: furret (大尾立)   2024-03-04 15:25:00
大有感强化:隆 大有感弱化:JP
作者: Louta   2024-03-04 15:26:00
好像不少jp玩家都转角了
作者: eric20601 (static)   2024-03-04 15:29:00
对空无敌改了才发现有差 翔前天打比赛对空就相杀好几次
作者: WildandTough   2024-03-04 15:30:00
这一季看一堆JP玩家在哭夭说JP不强 得了便宜还卖乖现在这刀下去真的爽 公平正义都回来了
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-03-04 15:30:00
是说隆还真的就是梅原之前预想希望的强化点,波掌可以当压制主轴
作者: gagacrow (嘎嘎乌鸦)   2024-03-04 15:33:00
感觉当身中的期间不加SA槽好像真的太狠
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-03-04 15:33:00
肯被砍的应该是角落摔之后贴近轻拳那个套路,柔道可以但打投择的选择被砍,但真正动刀的还是跟春丽一样站轻拳没这么霸道
作者: dieorrun (Tide)   2024-03-04 15:34:00
主要是JP强但都被针对的差不多了 砍完应该没人玩了
作者: tsukirit (道法自然)   2024-03-04 15:36:00
Luke is fine, learn to play
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-03-04 15:37:00
JP就这类型角色应该有的样子,近战跳不进去还没办法反打真的是太优待
作者: tom11725 (奥特斯)   2024-03-04 15:38:00
没帮棒子加神经已经很仁慈了吧
作者: tsukirit (道法自然)   2024-03-04 15:39:00
JP该改的是棍子神经,不是对空棍子神精可以用少空挥避免,但被跳成白痴无法用技术克服这种角色对空要强,近战要烂才对
作者: h75311418 (Wiz)   2024-03-04 15:45:00
后面据说还会改不知道什么时候
作者: micotosai (日本语が半人前の俺様)   2024-03-04 15:45:00
jp的下大p对空无敌当初哪个天才想出来的呀?
作者: kterry01 (joker01)   2024-03-04 15:47:00
JP的问题还有当身技能的伤害大削以及回气吧,不过就真的和肯和路克比明显削弱更多日本职业玩家Nemo都说考虑换角了
作者: tom11725 (奥特斯)   2024-03-04 15:50:00
下次大改应该就等豪鬼出来整个第一季DLC全数完结来改
作者: WildandTough   2024-03-04 15:51:00
JP还有回馈超好的6HK啊 还有空摔啊 还有5HP啊 以前很爱用的对空技没被砍啊 怎么少了2HP掩护就在唉唉叫了 知道以前有多爽了齁
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-03-04 15:51:00
但可以跟卢克跳入相杀表示本来判定就不俗了
作者: WildandTough   2024-03-04 15:52:00
2HP应该还留有空气手判定啦 就无敌被拔
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2024-03-04 15:58:00
杰米:好喝
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-03-04 15:59:00
nemo选角其实就是不够恶心对手的不会选,但目前只是半patch还没真正大定案
作者: RandyAAA (AAA)   2024-03-04 16:10:00
JP现在应该就是要你对空跟某些角色一样得看高度跟角度来对空了,角度好或有先读时就要改用6HK跟空摔了,都等人到你头上才按2HP现在就是容易相杀甚至被吃了
作者: wcfg (dreamsss)   2024-03-04 16:16:00
jp当身被削不是问题 是本来就该长这样 压制jp按个投我血量少了快4000还被拉开距离 我是在压科隆吗?
作者: wudishidove (鸽鸽)   2024-03-04 16:23:00
当身该砍合理,神经棍也砍,还行,对空再砍就不行了
作者: furret (大尾立)   2024-03-04 16:31:00
科隆还不会回很多气呢XD
作者: wcfg (dreamsss)   2024-03-04 16:40:00
神经棍没斩吧?
作者: ping1777 (Yrolg)   2024-03-04 16:41:00
Luke太多了,削JP
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-03-04 16:45:00
问题应该是JP对空算合理化?
作者: wcfg (dreamsss)   2024-03-04 16:51:00
jp对空合理化 突出luke那个跳重拳有多硬
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-03-04 16:55:00
至于神经棍比较像是瑜伽收招直接被下扫腿干倒
作者: RandyAAA (AAA)   2024-03-04 17:08:00
个人感觉老卡是还没调完,因为感觉他们本来八成是想依照原订计画豪鬼出完,真正的YEAR1结束,年中DLC YEAR 2开始时才要一起改(毕竟以往5代每季大约配合卡杯开始跟结束,但6代毕竟是年中才出),但民怨已经紧蹦,所以只好先改一部分
作者: budaixi (wei)   2024-03-04 21:04:00
我猜是新手jp就能让其他角色很痛苦。

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