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[闲聊] 名为续作实为外传的佳作 黑暗灵魂二
楼主:
werther
(骑士欧湘)
2024-03-04 05:06:19
其实实际游戏体验并没有网传这么差,只是
感觉并不是“续作”,风格与内容玩法反而
比较像是“外传”。
如果说黑暗灵魂一与三分别是传火神话的
开端与结束,那么二反而比较像是诸神
管辖外的遥远大陆国度发生的事。
剧本描述身怀不死诅咒、渴求安眠的不死人
来到已经败亡的国度多兰古雷格,以王座为
目标的冒险故事。与一三代传火主轴调性
差异甚大的剧本,更加深了其身为外传的特色。
所有登场人物似乎都理解这是火之世代,只是
包含主角在内的所有登场人物没有人有想过
为此做些什么,也无此义务。诸神如同字面
意思一般真的是远在天边的人物。反而在一与
三造成众多惨事与祸端的深渊,在本作反而
是颇为可怜的存在。
附带一提,一与三本人颇喜欢穿的银骑士
套装于本作没得穿,当然从世界观来看
没有银骑士登场也是理所当然的。
当然,无可否认本作有些莫名其妙的缺点,像是
莫名堆怪(至少我一次被三只怪围攻情况
几乎必死);配点适应力的设计;稍感怪异
的地图配置。不过瑕不掩瑜,对于本作一些优
秀的设计,我是给予高度赞赏的。
个人一开始是使用直剑配盾慢慢推进,只是
机体性能与三代实在落差太大且喝水奇慢无比
,死到直让人昏头。直到渐渐理解机制与等级
机体性能渐进提升,游戏趣味度大幅提升。
个人游戏偏好铠甲与盾牌,在拿到海德之枪
之后更是突进以手上长枪捅穿挡路的一切。一
路从巨火塔龙骑兵到DLC白王全数成为不死人
的枪下亡魂!
黑暗灵魂一路从一三二玩过来,个人颇
喜欢于三代环印城给黑暗灵魂系列做个总结
的方法。纵使日后火之时代终结,深海时代
来临的舞台上还有创作继续,作品名称也
不会是黑暗灵魂了。
正如同Xenoblade 123一路玩过来,故事
已然走到尽头,本传属于神剑的故事已经
结束,纵使Xeno 系列还会继续创作,
后面接的也不会是blade 了。
动作游戏玩久了,下一作应该是会玩要稍稍
动脑的大逆转裁判,接着衔接圣兽之王吧。
今年度从玩家角度来看,不少评价似不错的
游戏会发售,再加上本人ns与steam屯了不少游
戏尚未消化,应该是可以过的颇充实。
作者:
man81520
(火星人)
2024-03-04 05:45:00
魂二确实是一开始入坑很难,但玩到第十第二十个小时,会渐入佳境,毕竟以如蜜为中心,发散出去的探索与冒险感十足;甚至加入了魂一没有的地图互动(烧风车、罪人牢房点灯之类的)很有别样的乐趣,而且双武器系统很帅,尤其是红蓝熔岩剑
作者:
s9810456
(miner Steve)
2024-03-04 09:00:00
而且魂二据说是当时技术与成本问题才没办法做完整完全体大概就缩小版法环 因此有人说法环根本黑魂2的二代
作者:
egg781
(å–µå‰)
2024-03-04 09:02:00
我觉得王可以删减一些,魂2王真的多
作者:
b160160
(HG Life is Foo~~~)
2024-03-04 09:20:00
推黑魂2 我的如坑之作
作者:
mark82824
(mark)
2024-03-04 11:24:00
我也觉得这款很好玩 没有大家评价的那么差 尤其是双持之后更是玩的不亦乐乎
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