楼主:
werther (骑士欧湘)
2024-03-04 05:06:19其实实际游戏体验并没有网传这么差,只是
感觉并不是“续作”,风格与内容玩法反而
比较像是“外传”。
如果说黑暗灵魂一与三分别是传火神话的
开端与结束,那么二反而比较像是诸神
管辖外的遥远大陆国度发生的事。
剧本描述身怀不死诅咒、渴求安眠的不死人
来到已经败亡的国度多兰古雷格,以王座为
目标的冒险故事。与一三代传火主轴调性
差异甚大的剧本,更加深了其身为外传的特色。
所有登场人物似乎都理解这是火之世代,只是
包含主角在内的所有登场人物没有人有想过
为此做些什么,也无此义务。诸神如同字面
意思一般真的是远在天边的人物。反而在一与
三造成众多惨事与祸端的深渊,在本作反而
是颇为可怜的存在。
附带一提,一与三本人颇喜欢穿的银骑士
套装于本作没得穿,当然从世界观来看
没有银骑士登场也是理所当然的。
当然,无可否认本作有些莫名其妙的缺点,像是
莫名堆怪(至少我一次被三只怪围攻情况
几乎必死);配点适应力的设计;稍感怪异
的地图配置。不过瑕不掩瑜,对于本作一些优
秀的设计,我是给予高度赞赏的。
个人一开始是使用直剑配盾慢慢推进,只是
机体性能与三代实在落差太大且喝水奇慢无比
,死到直让人昏头。直到渐渐理解机制与等级
机体性能渐进提升,游戏趣味度大幅提升。
个人游戏偏好铠甲与盾牌,在拿到海德之枪
之后更是突进以手上长枪捅穿挡路的一切。一
路从巨火塔龙骑兵到DLC白王全数成为不死人
的枪下亡魂!
黑暗灵魂一路从一三二玩过来,个人颇
喜欢于三代环印城给黑暗灵魂系列做个总结
的方法。纵使日后火之时代终结,深海时代
来临的舞台上还有创作继续,作品名称也
不会是黑暗灵魂了。
正如同Xenoblade 123一路玩过来,故事
已然走到尽头,本传属于神剑的故事已经
结束,纵使Xeno 系列还会继续创作,
后面接的也不会是blade 了。
动作游戏玩久了,下一作应该是会玩要稍稍
动脑的大逆转裁判,接着衔接圣兽之王吧。
今年度从玩家角度来看,不少评价似不错的
游戏会发售,再加上本人ns与steam屯了不少游
戏尚未消化,应该是可以过的颇充实。