从电玩《怒海战记》历经十年开发,看新加坡是如何成为东南亚电玩首都
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历经十年和两亿美元的制作成本,由游戏开发公司育碧新加坡(Ubisoft Singapore)开
发的电玩游戏《怒海战记》(Skull & Bones)在本月16日推出。
育碧新加坡成立于2008年,隶属在曾发行知名电玩《刺客教条》(Assassin's Creed)的
游戏开发商和发行商育碧娱乐公司(Ubisoft Entertainment SA),这是首次由新加坡筹
划制作的电玩游戏,背景以17世纪末海盗黄金时代巅峰时期的东非和东南亚为背景,而《
怒海战记》的推出,也反映出新加坡长期在电竞产业的耕耘。
新加坡电竞产业兴盛
新加坡在个人表现到电竞基础建设都成果丰硕,2013年的电竞大赛进化冠军系列赛(
Evolution Championship Series),在1600名参赛者中获得第一名的何坤贤便是来自新
加坡,也2019年东南亚运动会的电竞项目中,新加坡拿下一面银牌、一面铜牌,在2023年
更获得一面金牌、一面铜牌,
除此之外,新加坡拥有东南亚区域最好的光纤连接,使该国在整个亚太地区举办电竞活动
上拥有优势,而每年举办《Garena传说对决》的大型游戏和电子商务公司Sea Ltd也是位
于新加坡。
2019年,新加坡玩家在游戏上花费3.272亿美元,新加坡人每周花7.44小时玩电玩游戏,
而根据新加坡游戏协会引述市场研究机构Statista的数据,新加坡电玩市场预计到2024年
将进一步达到1.38亿美元,且没有放缓的迹象
与东南亚其他国家相比,新加坡虽然人口不是最多、国土不是最大,但在强大的网络基础
设施、智慧型手机高普及率和政府支持下,在在都加速了新加坡在东南亚电竞领域的领先
地位。
在星国政府支持下,举办了全球首届奥运电竞周
2023年6月,新加坡举办了全球首届奥运电竞周(Olympic Esports Week),而这也是星
国政府、新加坡国家奥运理事会和当地业界共同支持以达到的里程碑。
奥运电竞周赛事包括射箭、棒球、跆拳道和自行车等运动项目的数位版本,但不包括英雄
联盟、星海争霸等热门游戏,吸引了100 多名运动员参与了10项虚拟运动项目的竞赛。
科技行销公司Emerge Group执行长Roy Kek就表示,是星国政府的支持让这座城市成为主
办奥运电竞周的原因,他也指出,因疫情的缘故,多数国家并未积极要主办,新加坡体育
局执行长林德仁则表示,奥运电竞周推动了本地电竞发展。
而这次《怒海战记》在历经十年等待终于推出,育碧新加坡公司董事总经理
Jean-Francois Vallee在接受《CNBC》 节目时表示:“这是此类游戏首次由新加坡或东
南亚工作室主导,实现这一目标的氛围非常好。”