[闲聊] P5R与P5S破关小感

楼主: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2024-02-20 09:55:37
P5R大约150小时,看着攻略给的日表跑所以有全成就
就跟大家说的一样除了剧情有点遗憾外,没什么好挑剔的
真要说的话就最后迷宫红绿灯那边的解谜比较让人烦躁
龙司的瞬杀也很大程度改善了一般RPG后期有的练功疲乏
剧情的话也如大家所说的明智跟学妹有虎头蛇尾的感觉
最后来一场明智vs主角的告别对决也好,
结果打完Boss明智就这样默默消失了...
学妹的话,不管是剧情和入队时间感觉都满边缘的 XD
P5S就满多想吐槽的了
简单来说我觉得要做成这样不如继续回合制RPG就好了
反正后面也是技能+one more连发,C技的存在显得很尴尬
(除了大叔跟春,大叔的C3真的强,春的C2弱点破防能力强)
也不知道是不是我没调按键配置的关系
常常想按one more结果判定到场景物件 @@a
最让我想吐槽的就是迷宫记录点的设计
直接设计成碰到记录点可以选择回复(但怪也会再生)就好了
要玩家离开迷宫再进来拖你读取时间,不知道在想啥
拉雯妲那边也不能记录,要搞力量蓄积也是重复进出读取拖时间
也不知道为啥选单这样转来转去的设计会让我3D晕
(本来不知道为啥会3D晕,后来才发现是选单接口搞的)
总之P5S通关后就没啥动力继续补成就了
剧情跟BGM的部份还是表现得很好就是
另外就是两作共有的缺点(?
补品相同功能的品项太多了,要喝补时都要找半天
P5R中后期就不太需要吃补了倒还好
P5S我一直很依赖补给的每次找就满眼花的了...
作者: dahos (dahos)   2024-02-20 09:57:00
明智的遗言:这台直升机不能在大一点吗P5S就简单难度勉强可以当无双玩,后期基本都是放技能喝水
作者: RKain (No Game No Life)   2024-02-20 09:59:00
记得不要碰P5T
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-02-20 10:00:00
真要当无双玩 可以打完二轮的死神拿到全能真球变无敌不过应该没什么人会想打第三轮吧
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-02-20 10:05:00
P5S就硬要保留回合制的要素 做成不伦不类的假动作GAME
作者: allanbrook (翔)   2024-02-20 10:06:00
哪有什么硬要不硬要 FF7也是类似的模式啊
作者: xx456654tw (xx456654tw)   2024-02-20 10:07:00
p5s一轮破完没动力破第二轮,p5r可以
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2024-02-20 10:09:00
S看剧情的
作者: RKain (No Game No Life)   2024-02-20 10:09:00
P5S当无双和ACT玩就是期待错误了,当初很多人都说了
作者: nahsnib (悟)   2024-02-20 10:10:00
天鹅绒房间可以存盘啊,打开选单进入system 就能选data save了
作者: safy (Ty)   2024-02-20 10:15:00
P5S和FF7R不同, P5S放技能没有冷却,使用中时间也趋近暂停
作者: eva05s (◎)   2024-02-20 10:15:00
S就纯看怪盗团的日本全国旅,其他不重要
作者: akira0956 (アキラ)   2024-02-20 10:18:00
P5S那样算特色吧 不然跟光荣自己的无双一样会很无聊
作者: dahos (dahos)   2024-02-20 10:30:00
光荣代工的灾厄启示录就很好玩是p5s连段伤害太低浪费了好看的动作设计叫出喝水菜单时间是暂停,所以变成一直放技能跟喝水
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2024-02-20 10:39:00
P5S的战斗我玩得很开心,FF7R的我玩得很痛苦到弃片P5S连段打一打时停放招很爽快
作者: shikao (shikao)   2024-02-20 10:45:00
拼白金刷强敌记得可以连段+枪+总攻击无缝 偶尔补个技能
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2024-02-20 10:49:00
P5S才感觉的出来爱丽丝即死的强 杂鱼随便即死的

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