如题
我玩本传时
一度以为2077是波兰蠢驴的新手法
结果到了2.0 以及dlc
才真正的感受到那熟悉的精良蠢驴风
不论是武器设计 还是技能设计 还有任务设计
故事的设计
本传完全不在dlc的高度
本传的开发过程到底发生什么狗屎大便的悲剧
导致剧情跟游戏设计整个烂透了
但是2.0跟dlc整个力挽狂澜
真的很屌
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2024-02-10 23:22:00感时间出厂卖吧?花了很长时间修整(贩售公测)
作者: trtrtradam (Adam) 2024-02-10 23:22:00
两个开发规模和难度就不一样吧 本传还要从0开始
作者: archerhole 2024-02-10 23:24:00
有流言说本传因为高层在开发末期强加入基哥银手才那么急就章
作者: archerhole 2024-02-10 23:26:00
坏消息是因为计划换引擎 会直接出续作 希望V和银手都还在
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-02-10 23:29:00删改剧情一直都是谣言,实际上至少有部分是因为Red引擎边做边改耗费太多精力至于技能和武器设计,巫师时本来就没有多好,大概是需要经过反馈才知道2.0怎么改
其实巫师也是bug 后来越修越好主要是时间压力不能延了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-02-11 00:18:00
开发时间
作者:
zy116pj (å瑜好å¯æ„›)
2024-02-11 01:27:00开发的成本跟时间很大部分都放在自己的red引擎吧
作者: coollee (EloC) 2024-02-11 02:12:00
就巫师三的经验不足以应付2077的规模做完巫师直接挑战复杂的城市开放世界地形只能说靠DLC救回是真的蛮厉害
dlc两种结局跟基哥聊天的氛围都很棒DLC有银手在居然是加分让我很意外
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2024-02-11 05:53:00半途大改 过度行销 干鸭上架 各种公司都能看到的经典行为 后面拉回来比较异类 EA就会骨折价倾销后中止服务