玩了两天,游戏是是蛮好玩
但有件事很困扰我
那就是接口文案非常的简略
技能没有伤害还好
但Buff连持续时间CD多久都没写就过分了
角色数值显示只有HP,攻击,爆击,晕眩四个
但实际上还有很多属性没显示
光是伤害上限这个数值就非常重要
https://i.meee.com.tw/7gZ9DMA.png
https://i.meee.com.tw/66qgiGp.jpg
本体页游要卖转蛋
文案模糊一点可以理解
但Relink已经是买断游戏没这个顾虑
可以不要连主机/PC游戏都这么CY
吗?
确实 有的buff招持续很短 早知道那么短干脆不带
作者:
vios10009 (vios10009)
2024-02-05 12:03:00符合原作
作者:
medama ( )
2024-02-05 12:05:00原作现在改版后可以查看数值了
作者:
vanler (凡)
2024-02-05 12:05:00原作都要数据党自己测
作者: shane24156 (喷水绅士) 2024-02-05 12:05:00
有写debuff 效果量就该谢主隆恩了
cd没写真的很怪 然后点技能减cd只降3%是认真的吗
作者:
Barrel (桶子)
2024-02-05 12:07:00时间短到不需要写啊 记得bk和link狂放debuff就好
作者:
lsd25968 (cookie)
2024-02-05 12:07:00不是CY老毛病 是日本游戏公司老毛病 都不写清楚的 你各位自己查 GBF手游也是得在那边当数学家==
作者:
roc074 (安安)
2024-02-05 12:07:00游戏也没告诉你连段可以offset,这游戏基本是白金藏动作机制,CY藏技能属性,集两家之大成。
作者: aa091811004 (falaw) 2024-02-05 12:07:00
gbf日常
作者: jardin611328 (甲丁) 2024-02-05 12:08:00
日游老传统的模糊描述XD
作者: k798976869 (kk) 2024-02-05 12:08:00
虽然。但是
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-02-05 12:09:00日厂日常 想知道完整细节请买官方攻略本(X
作者:
roc074 (安安)
2024-02-05 12:11:00角色详细的资料都要玩家自己一个个找出来,还有菲莉距离越远伤害越高也是…另外刚才还看到角色技能每一段的伤害上限还不一样XD
作者:
CYL009 (MK)
2024-02-05 12:11:00君CY语下手嗲私
真的很智障 公连也是 技能写前方范围 然后玩家去测前方范围=全范围 这样很好玩吗?
作者:
roc074 (安安)
2024-02-05 12:13:00公连的大跟特大就是超蠢到描述XD
作者:
CYL009 (MK)
2024-02-05 12:14:00这款才出没多久 攻略没这么快出吧
作者:
iam0718 (999)
2024-02-05 12:15:00朋友说他玩大剑那支连操作都有隐藏撇步 XD 尤达没困扰
作者:
roc074 (安安)
2024-02-05 12:16:00飞哥的技能也是没描述全啊,自己想办法试出来。
cy的大概只有SV写的很清楚 卡牌对战不能模棱两可大概就判定前后顺序要玩家自己去尝试 但这就和炉石游戏王一样 每个游戏都有自己判定标准
作者: wugin3643 (Mofu) 2024-02-05 12:22:00
最困扰的还是PS版连线问题,到现在还没丢更新档
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-02-05 12:23:00真的是日厂通病 P系列也很爱用特大超特大这些词来描述伤害
作者: danny10173 2024-02-05 14:29:00
感觉就开发经验不足吧,这个我觉得还好,之后可以修的东西
作者:
h60414 (h60414)
2024-02-05 14:42:00很多日厂都这样 写的模棱两可
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-02-05 15:53:00DEBUFF时间跟难度应该也有关,炎帝的恐怖M跟P难度持续超短
作者: exe1023 (Alex) 2024-02-05 17:01:00
原作很久以前就能显示各类攻刃伤害上限增加实际数据了 可惜relink 是更古早就开始在做的游戏