本家喔
来发一个不算推坑也不算劝退的入门Q&A好了,至于看完后要不要入坑就看个人造化(?
先说说满多新人入坑最在意的点好了,这游戏要追上第一梯队是不是要很久?
这问题很难回答,但在大多数的情况下我会说 是
毕竟本家也是一个快十年的游戏了,你入坑要跟上前排的进度再怎样都不可能快到哪里去
所以现在要入坑的话,除了画风、角色、玩法或者你只是想没事在家/上班开着电脑让电脑
有事做的话,你该考虑的是玩这游戏我目标是什么,有个目标一来可以维持热情二来是有
目标在追赶上也比较有效率
拿我自己举例,当初想玩就是觉得这游戏够轻量,上班用电脑可以挂FA(自动战斗),又有
RPG养成要素、看着自己慢慢变强的成就感 特别是游戏初期,稍微认真玩的话强度提升就
像指数曲线,当然过阵子就会变成直线最后变成对数,直到又有新东西
我一开始给自己订的目标就是当收集角色玩+活动奖励拿好拿满(古战十亿+七万名+躺A)
差不多半年到八个月左右基本上就能稳定把古战奖励拿完,平常的活动那些打起来也没压
力,玩十个月成功Solo法桑HL(当时游戏最高难度的关卡),不过什么十天、十贤就真的只
能累积时间慢慢堆
不过现在的环境这些旧东西都有不少加速机制就是,像是古战可以拿终末武满突素材、贤
者有沙盒区域可以农不用等门票(一天只有一张)、小古战可以多拿些天星跟勋章
喔对了,关于强度部分找个活跃的骑团或有热心老手带,不少东西也可以加速
再来是武器、角色跟召唤,这游戏抽卡有这三种东西难道我要分开抽吗?
东西是混在一起的没错,但是武器绑角色所以严格来说是抽武器&召唤,然后现在有分新旧
池,有些早已退环境的年代物你不刻意去旧池是不会看到的(虽然新池也是很浊就是)
角色只要有一只就是完全体,不用抽什么保二、保三之类的但是有些武器可能需要复数把
召唤99%的情况也是有一只就能用,重要性大致是 角色>武器>=召唤,当然这是一般情况
如果是真高难关卡,你能玩到那时候你自然会知道你需要什么
最后是最现实的东西,课金
真的有打算认真玩、追强度,先做过功课才花钱,GBF一抽不便宜保底还是300抽,加上各
种场刊、序号、超得、3%6%、季限杂七杂八的东西,真的有要认真玩再来研究这块
你平常能否存石、存抽有一部分取决于你对活动、古战有多积极