※ 引述《phimosis687 (ㄐㄐ)》之铭言:
: 这次iwin又动得很厉害
: 有人反对iwin的理由是因为有二次元能降低性犯罪的理论
: 但这理论是从何而来的?有没有实例或实验可以检视?
就我看到的部分,应该是来自
IWIN 焦点座谈:未来数位总编辑韩京岳针对二次元儿童色情发表谈话
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702704702.A.101.html
他提到
“我会持有点所谓的不同意见,因为可能和一些人的想象相反呢,
成人漫画其实它是可以减少性犯罪的。”
后面提到的佐证是
“如果讲过来所谓的虚拟性创作产品是增加还是减少侵犯罪率啊。 呃。
其实日本对于二次元情色一直有在积极检讨
规模多大呢?基本上在那个烧书运动之后啊,
上野公园的流浪案其实一大半都是漫画家,这个是业界笑话了,
但是其实不是单纯的笑话,但是两次的这种所谓的有害投诉禁止之后,
我们都呃就是日本都得到了新犯罪率大幅增加的这种恶果
那后来就是业界跟政府好不容易,又做了一些协商啊什么的,
然后把产业重新重振一下性犯罪率又大幅的下滑。”
“韩国2011年开始全面禁止所谓的虚拟儿少色情创作,
那结果就是性侵案持续攀升,从每十万人27人增加到了哦,
2018年46人增加了,将近一倍。”
但以韩总编的谈话内容来说,这比较是一种“解读”而非“证据”
而这段对话里面我觉得最有意思的是
“像以当时2014的联合国的性犯罪报告率里面每十万人中的强奸案,
日本是1人。 美国是36人,英国是49人。那一年间儿童性虐待案,
日本是1520件,美国是两万6055件,英国是47008件,那这种数倍
到数十倍的性侵案的这种差距。讲难听点,
为什么要低犯罪率的地方去照高犯罪率的地方去执行修法,这莫名其妙。”
不过我也没有验证过韩总编提的相关数据。
趣味的是,那些扯这些二次元色情本有害的,
我是还没看过什么相关数据的讨论