Re: [闲聊] 不觉得宿傩车轮战很腻吗

楼主: ass499 (tsai)   2024-02-01 11:46:21
※ 引述《assggy (IamCarmelo)》之铭言:
: 一开始五条被腰斩换鹿紫云上剧情还有期待感
: 后面接轮换日车、虎杖、乙骨
: 已经换5个人了
: 结果宿傩通通都是2.3话解决
: 不觉得很腻吗
看到现在突然发现,问题是敌方人数太少
只有2个人。
虽然大家都在笑 真六吊花、圣文字骑士团等四天王集团
但这些凑数字的集团可以让我方的配角有戏份。
光跟干部1V1、1V2,先不论打得好不看
至少读者不会感到无聊。
以神剑闯江湖为例
它可以让剑心一挑十本刀,但让伙伴一起战斗不就是少年漫好看的地方吗?
当然,同样的梗用太多次,就像烈火之炎一样,
欧~又是擂台战,土门又要断后了、水镜又要打喜欢SM的对手了之类的
咒术的问题,他根本没有凑人数的敌方集团
像死神,蓝染>>>>十刃,九保也不会把十刃废掉不写啊
死灭回游可能是带出古代咒术集团的好机会
但借鉴对于描写摊宝的高处不身寒、教会摊宝爱的是更重要。
还用日向部嘴说出我们这些废物跟摊宝打只是增加尸体罢了。
如果说死神的鼻毛腰斩还能算得上是大家接力(打亲卫队)才得到的结果。
但摊宝这车轮战打的超级无敌难看的,还嘴虎宝终于有你的戏份了。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com