https://twitter.com/goldenballmasa/status/1751295349938159981
谁だよこのミニゲーム考えたやつ
这小游戏到底是谁想的啦
稍微讲一些这小游戏的背景
春日在夏威夷碰到一个以写实感著称的导演
他想拍特技演员穿梭在车阵中的镜头
他不想用CG所有都是真人上阵,结果没人能完成
最后就找上春日
这小游戏,比看上去要难的多 XDD
前一个阶段是闪普通汽车,还让你有很简单的错觉
结果换成卡车之后难度应该有10倍以上
首先,看影片可能还好,
但操作人物跑向它时,这卡车真的很快,
而且判定范围也很大,稍微被A到就是直接飞出去。
然后春日的动作没有想像中灵敏,
你如果车子到面前才想要换跑道绝对来不及
卡车会直接送你下去
同时它在过关提示的部分有点迷惑:
告诉玩家想缩短时间“就加速”
(因为有时间限制 by AVGN调)
想要更好的闪避“可以减速”
但你被撞个几轮之后你慢慢会发现,
“放慢速度,春日换车道的灵敏度也不会明显增加”
反而只会害时间不够用
第一动:减速
第二动:变换车道
第三动:来不及完全跑到隔壁车道被卡车撞出去
放慢速度几乎只有一种下场。
最后用身体学会:
这游戏解法就是-完全不能怕高速冲过来的卡车
全速往卡车冲过去
在闪过一台车之后就马上做下一个动作
全程保持在最高速冲到终点
这样才能赢
而能做到这点,就是靠背板
还好至少制作方还有良心,每次冲过来的车阵模式是固定的
于是就是带着钢盔向前冲
渐渐熟悉开头的模式:被中段车阵撞飞
开始熟悉中段的车阵:被终点前的车阵撞飞
开始熟悉尾端的车阵:干老马在中间就被撞出去
当你终于看过尾端足够次之后,开始看到终点线
就慢慢有真正的机会冲过终点
车子从出现到冲到你面前的时间也会越来越短
因为他在终点线后面是一个弯道...
所有没办法一路望到地平线
终点前下一台车过弯道才会出现,
就像突然迸出来一样
最后终于等到那一把
经验,胆量,临场反应,稳定性都上线
冲过终点。 XDD
哭了QQ
我应该试了20几命(一次3命)
导演还会问你要不要降低难度
可以减少卡车的数量,但是降低难度感觉就输了 XDD
最后毅力过关
那个跑道上的爆炸特效
是完全没有踩到过,但如果你因为怕爆炸减速
就等著被卡车撞出去
感觉就是给玩家增加心里压力的东西
和蒂法拉单杠又是不同方向的压力抠米
真的是 XDD