Re: [讨论] 人中之龙 8 全球媒体评分 91

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-24 00:08:42
※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言:
: https://www.metacritic.com
: 人龙 8
: 91 分!
https://twitter.com/IGN/status/1749812004247027719/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/GEiUulTbIAEsQlz.jpg
IGN测评:
-八代的战斗系统经过修正,变得更能反映以前动作模式的感受。
给人一种两全其美,回合和动作优点兼具的感受。
-笔者“尽管一些较长的剧情对话可能比我父母打来的一通电话还要长,
但整体来说我发现八代的剧本,是本系列至今最顶尖的故事之一。
无论是在高潮的严肃时刻,还是众多低级幽默,插科打诨的搞笑时刻。”
-夏威夷,令人振奋的全新舞台。
约占九个神室町大小,游戏的14个章节中(约50小时),
将有机会探索前作中横滨和神室町地图,每个地方都有独特的支线和其他活动可参与。
-战斗比七代更加直观(中间大概花了三段叙述战斗哪里哪里好)
和前作相比,八代呈现一种混乱和疯狂兼容并蓄的水准。
甚至使前作的回合制战斗看起来过于谨慎且温和有礼。
-战斗中不断增添有趣的变量
(这个地方有捏她,总之会有一些场地因素导致玩家可以利用或是受到影响)
- 增添大量有趣新职业,强度和玩梗兼具。
相比于玩七代的最大抱怨:
后半段由于令人沮丧的难度飙升,进度停滞不前,
使我不得不花几个小时去刷经验,以慢慢提升队伍成员的等级。
这种对故事进展的阻碍在JRPG类型中可能相当普遍,
但就我个人而言,我不喜欢玩起来太像工作的游戏。
但很高兴的报告,八代完全没有遇到这样的情况。
虽然挑战和强度提升一关接一关,但是我从未遇到一个一击就能秒杀我全队伍,
或是明显就是开挂作弊的超强BOSS,一些最难的战斗可能有点难啃,
但你完全不会觉得游戏不公平。
我总是感觉我现在面对的敌人和我的实力水准在伯仲之间,而不需要特别努力赶上。
- 虽然我喜欢八代的游戏曲线,但或许游戏可以把难度选项设置在最开头。
因为很难想像玩了超过5、60小时的人,会因为想玩更高难度而从头马上再打一次。
若是觉得太简单,只能在破关之后解锁新难度。
在现在这个时代这种设定似乎有点过时。
- 大量小游戏十分享受。
咚咚岛十分精神时间屋,我打完主线,仍然愿意多投入时间继续经营岛屿。
- 七代外传的支线故事缺乏新鲜感,但看来他们是把好料的都留给了八代。
因为几乎每条街道上的支线任务都有惊喜。使游戏的节奏有了令人振奋的变化。
- 一个很棒的一点是,不管是不是在战斗中,都能不断透过活动获取经验点数,
解锁新战斗技能或是功能。
事实上八代似乎作什么都有相应的回馈,有大量令人愉快的事情可以做。
各种无数、好的小型设计,凝聚成更流畅的游戏体验。
比方说从地图任何地点前往出租车站的能力。
不用实际参观商店,就能一览每家店的库存武器。
我特别喜欢游戏中对于敌人的标示,你可以清楚知道那些敌人能打,
那些最好先跑,不用先一头撞上去碰碰运气。
而当你远比对手强,也可以一键秒杀,
不用浪费时间在一场你会轻松获胜的战斗当中。
- 结论:
人中之龙8改进的战斗系统,为每一个回合都注入了灵魂和激情。
难度曲线经过调整,消除了先前回合制令我们讨厌,难以忍受的内容。
壮观的夏威夷里面,满满的愉快活动可以进行,
即使是最有野心的度假行程都有可能玩不过来。
一个曲折的,跨越各国的主线故事,让我如同不断受到新鲜诱惑的梭鱼一样,
连续保持了50个小时。
而充满活力的新职业类别,和独特的战斗场地,确保战斗不断产生新鲜感。
宏大,引人入胜,充满动感的战斗。
人中之龙8不仅是最好的回合制《人龙》游戏,
而且也是整个系列中最杰出的游戏之一。
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2024-01-24 00:10:00
太扯啦 吹起来
作者: brian78313 (ni)   2024-01-24 00:11:00
这写太吹了
作者: u10400068 (J.P)   2024-01-24 00:12:00
gamespot说剧情表现上有点问题,但还是给8分
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-01-24 00:12:00
翻译得有够快 才刚看完
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-01-24 00:13:00
是说 难道这些评论者敢批评BG3的剧情比爸妈打的电话还长吗?
作者: woei8904 (生锈五十元)   2024-01-24 00:15:00
七代那个难度曲线真的是 常见于RPG制作大师中第一次做中长篇的状况 没有合理安排逼玩家去农装备等级
作者: kaj1983   2024-01-24 00:15:00
是有多不想和父母聊天XD
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2024-01-24 00:15:00
吹爆耶
作者: realion (超乎想像)   2024-01-24 00:17:00
人龙回合制是有几款
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2024-01-24 00:18:00
他嫌长的应该是几个整段的对话 不是整体剧情
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-01-24 00:18:00
记者赶稿都要玩50小时 我看我可能破百
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2024-01-24 00:18:00
主线50小时 其实也跟7代差不多 不是说超长吗XD
作者: h75311418 (Wiz)   2024-01-24 00:20:00
官方之前说70是加支线吧,都说当日剧看了
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2024-01-24 00:21:00
难度部分看起来是第一轮没得选难度 连easy都没有NG+才有难度可以选择 配合前几天在吵的NG+绑豪华版...
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2024-01-24 00:23:00
7代如果只是要过主线的程度 等级其实刷一下街友就够问题是如果想看个职业极技就要花时间农了最麻烦的应该是钱 7代多数东西都能靠钱解决 但后期花费相较来说 公司最多只给到300万真的有点少看这篇感觉8代都有改善(?
作者: h75311418 (Wiz)   2024-01-24 00:26:00
媒体都说体感更不农应该是有大幅改善你七代大版塔不农会很硬的
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-24 00:27:00
他意思应该是,故事模式通关会解锁更高难度,他觉得可以开头就让你选择,因为有人就爱玩难的。和NG+不是一件事。NG+是你带着第一轮的数值继承去碾第二轮。
作者: h75311418 (Wiz)   2024-01-24 00:29:00
ㄧ开始不给选好像是拿来卖的关系XD
作者: u10400068 (J.P)   2024-01-24 00:29:00
听偷跑的人说,这次50级以下都可以打boss
作者: brian78313 (ni)   2024-01-24 00:29:00
这游戏之后一定会上架XGP,XGP计算收入的方式是算游戏时间,看7代外传就知道,有意无意就在延长时长,8代为了延长不知道会加什么东西在里面
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-24 00:30:00
那让你失望了,因为先前已经讲过没有XGP
作者: brian78313 (ni)   2024-01-24 00:31:00
我的意思是之后一定会上架XGP一定会规画延长时数的内容
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-24 00:32:00
作者: KTFGU (kitty)   2024-01-24 00:32:00
夏威夷地图9个神室町大,听起来有点唬欸......
作者: h75311418 (Wiz)   2024-01-24 00:33:00
之前看试玩有代步工具应该地图是真的大
作者: kaj1983   2024-01-24 00:33:00
我相信微软会提出一个让sega无法拒绝的条件
作者: brian78313 (ni)   2024-01-24 00:35:00
SEGA那个SUPERGAME就要跟微软合作了,人龙8一定会让步,只是时间早晚的问题
作者: SinLin129 (Sin)   2024-01-24 00:35:00
7代后期不是都带小妹妹找大阪塔的怪抢钱吗?
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2024-01-24 00:36:00
刚刚试了一下 7代有已破关的档 不继承开新游戏还是不能
作者: Diver123 (潜水员123)   2024-01-24 00:36:00
吹起来
作者: sc22   2024-01-24 00:36:00
七代曲线只是没强迫打塔 但是打塔完才刚刚好
作者: comes111 (只是个肥宅)   2024-01-24 00:39:00
突然很好奇当年剧情被骂惨的六代几分啊?
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-01-24 00:45:00
6代metacritics ps4版媒体83(97家)玩家84(535人)欧美实况主Cohh玩六代到结局眼角落泪.我想北美与亚洲对于这剧情的走向体验是不太相同
作者: ocean11 (深海)   2024-01-24 00:47:00
这篇要花多少钱买?
作者: KYLAT (凯拉特)   2024-01-24 00:56:00
7代开竞技场时不进去练,冲主线会被直接打回家XDDDDD
作者: dieorrun (Tide)   2024-01-24 01:04:00
反正这系列剧情就那样 好也好不到哪去
作者: Horse129 (馬)   2024-01-24 01:04:00
预购跟黑又不冲突
作者: MapleLeaf151 (首席社畜练习生)   2024-01-24 01:07:00
桐生叔叔的支线不是有地点回忆 大阪冲绳没加进来?
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2024-01-24 01:07:00
boooooooooooooooo桐生对大阪其实没有很强的关连吧
作者: h75311418 (Wiz)   2024-01-24 01:11:00
记得木村之龙 木村说剧情想拍电视剧,现在当然是不可能
作者: tigerface (干巧)   2024-01-24 01:27:00
请问游戏推荐买哪个版本,我玩过0和维新极,本来不打算再买,但看了宣传又很生火
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-01-24 01:32:00
我是买PC版 毕竟未来说不定有玩家mod...呵呵
作者: kobe30418 (谢小笨)   2024-01-24 01:34:00
吹太大了吧
作者: Horse129 (馬)   2024-01-24 01:44:00
买终级版 有泳装不买吗
作者: Endolu110 (星街配可拉)   2024-01-24 02:32:00
当然终极版阿 三个女角泳装超香
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-01-24 02:55:00
非实体都推终极版,实体没得选QQ
作者: ga787540 (德邦总管菊花信)   2024-01-24 02:58:00
7代没稍微练主线会被双岛虐,不过过了双岛主线就没特别难的。
作者: Ximcra ( )   2024-01-24 03:08:00
这么夸张的吗 steam版几点开放RRRR
作者: jyunwei (jyunwei)   2024-01-24 03:38:00
对人龙的印象就是打开来后看剧情看到手把休眠,然后就放弃了
作者: mod980 (玖八灵)   2024-01-24 04:34:00
ign终于给到9了 有个梗是不管人龙怎么样ign只会给7
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-01-24 07:39:00
七代就是要不愧对于那三个元老角色,才有那么奇怪的难度曲线吧
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-24 07:56:00
六代光论结局,给大吾的信和桐生偷偷回去看最后一眼是没问题的。但问题是抵达这个剧情的过程太粪太硬来,导致煽情不起来。七代我有特别练和更新装备,初见桐生还是被他修理一次。后来就把压箱的道具用力吃掉打过,不然一般我是不爱吃道具的仓鼠系玩家
作者: AaCzC (SnHXieNi)   2024-01-24 08:00:00
捧的越高 跌的越重
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-24 08:02:00
他讲的那个比父母电话长的比喻,就是有的时候人龙中间剧情
作者: john299081 (john299081)   2024-01-24 08:02:00
七代元老太落漆也是会被喷烂吧
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2024-01-24 08:05:00
7代桐生如果发现他不会打女队友的话完全不难就是 想办法别让春日死就能磨死他了鬼虎比较麻烦 一个出血状态一个打人很痛 虎的弱点还是很稀少的冰
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-24 08:07:00
桐生如果正常打应该完全来不急恢复,他打女人应该都是一套接死 XDD这两战,有没有开公司拿到煎饼妹,然后装备那把无视防御的美工刀差很多因为三个元老数值都不是开玩笑的,那把刀可以稳定削减他们血量,但如果你是测评速通没煎饼妹没美工刀战斗时间就会更长 XDD然后又没练级,一定是被修理一顿
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2024-01-24 09:05:00
作者: scorpioz (Fong)   2024-01-24 09:10:00
干干干干干还有三天
作者: zeolas (zeolas)   2024-01-24 09:27:00
终极版+1 泳装好香

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