[闲聊] Live2D是很厉害的发明吗?

楼主: thesonofevil (四非亚心)   2024-01-23 11:07:15
如题
Live2D 俗称L2D
应该是近年2D相关最大的进步了
本身不是技术人员 只了解到
L2D 像是一种夹在2D与3D之间 让人物以2.5D的方式来活动的技术
是一位日本程式编写员发明的
重点是 他成本比3D低 效果比2D好
可以说是成本与效果的良好平衡
现在很多电子小说 手游 甚至VT都运用这个技术
当然也有明显技术差异
像我玩的一款 一骑当千EB 那个L2D就真的惨... 只是摇一摇而已
但像碧蓝航线或妮姬的就 阿斯
L2D在程式开发员眼里 算是很厉害的发明吗?
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-01-23 11:09:00
很早就被用来做省钱游戏OP 都会有种廉价感
作者: WongTakashi (善良之喵)   2024-01-23 11:09:00
但绘师会拆到想S
作者: er2324 (er2324)   2024-01-23 11:10:00
碧蓝航线玩到出神入化,你还能跟L2D互动了
作者: milk830122 (SuperX)   2024-01-23 11:11:00
这东西上下限很高 大部分是拿来偷懒居多拆几个部位摇两下就跟你说会动了
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-01-23 11:12:00
刚好介于可动3D建模但又让图能以低成本动起来吧,一种叠图层的应用让厂商与消费者都满意,虽然内部素材有点像拼图XD
作者: cornsoup (清凉莲子绿豆汤)   2024-01-23 11:12:00
简单的东西 会用成大师级 就不简单了
作者: allanbrook (翔)   2024-01-23 11:12:00
这个东西很多年了 是近几年才被VT拿来应用
作者: milk830122 (SuperX)   2024-01-23 11:13:00
妮姬跟碧蓝航线是一个模型可以有超多部位可以切换还有切的很细 做得很像3D的感觉
作者: Willdododo (葱油鸡)   2024-01-23 11:14:00
不合理的摇晃感 始终无法接受
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-01-23 11:14:00
早期让我觉得应用得不错的游戏 印象中只有FE if的摸摸
作者: hasroten (赋洛流)   2024-01-23 11:14:00
很多2d小人应该都有用吧
作者: finzaghi (琴之森)   2024-01-23 11:15:00
HG很早就用live2D
作者: allanbrook (翔)   2024-01-23 11:15:00
其实是看人怎么用就是了 它就是个皮影戏的概念
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-01-23 11:16:00
看wiki最早用的游戏是俺妹Portable
作者: allanbrook (翔)   2024-01-23 11:16:00
所以动态给人的感觉完全是看调的人的技术跟意图
作者: Willdododo (葱油鸡)   2024-01-23 11:16:00
肉晃就算了 包著的衣物也不该有那种摇晃感
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2024-01-23 11:16:00
刚查了一下 2011年PSP的俺妹游戏是第一款用L2D的游戏
作者: as1100   2024-01-23 11:17:00
FGO:有需要吗?
作者: DarkKnight (.....)   2024-01-23 11:17:00
HG 最好多用 不然不好用
作者: gcobm14719 (gcobm14719)   2024-01-23 11:18:00
当年在PSP俺妹第一次看到Live2D真的是给我不小的震撼比一张图有语音有感觉多了
作者: DarkKnight (.....)   2024-01-23 11:20:00
舰B会动的皮硬是贵了300钻
作者: v21638245 (等雨婷)   2024-01-23 11:20:00
邦邦的live2D个人觉得很不错
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2024-01-23 11:20:00
这个效果要好门槛在美术那边
作者: fish770130 (catfish)   2024-01-23 11:21:00
我第一次看到是在战女手游
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-01-23 11:21:00
动骨模组比较重要
作者: imz0723 (IMZ)   2024-01-23 11:22:00
印象中早期的就头发跟配件会动 脸还是不会动 感觉还好
作者: Tsozuo   2024-01-23 11:22:00
觉得像航线那样就好了 再上去感觉都有点怪HGAME有就加分 IVAV跟女忍调教那款都有够好用
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-01-23 11:25:00
让动画不再只有逐祯逐图画也省下很多成本了,包含档案大小
作者: arnold3 (no)   2024-01-23 11:28:00
只要奶子会动就好
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-01-23 11:28:00
这技术已经相当久了,另外一种类似的软件是Spine,在游戏的运用更广泛
作者: FrogStar (蛙星)   2024-01-23 11:28:00
很屌高手直接拿来做动画
作者: popteamepic (poputepipiku)   2024-01-23 11:31:00
真的是皮影戏
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-01-23 11:32:00
把它想成拆分成各种零件的纸娃娃比较简单,手脚等物件动起来的同时可以再加以弯曲或即时换图动态的自然与否则完全取决于美术的功力就像3D模型调动作一样
作者: psptccl (psptccl)   2024-01-23 11:34:00
至少十年前就有了吧
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-01-23 11:36:00
Live2D动寝要动的地方也不少就是,营造全体感不只有(ry
作者: as3366700 (Evan)   2024-01-23 11:37:00
Vtuber把LIVE2D弄到顶动起来比3D屌超多...
作者: spfy (spfy)   2024-01-23 11:40:00
以前不是有另一个类似功能的竞品吗 后来L2D起飞了
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-01-23 11:43:00
Live 2D的公司2006年就开始提供服务了
作者: BSpowerx (B.S)   2024-01-23 11:43:00
真的细致的L2D做起来其实不会省到哪去,那图量也是超大

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