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《鸣潮》开发组:半年来重做了90%的剧情
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如果要彻底地调整剧情,对于一款重内容的二次元游戏来说,无疑是一件非常艰难的决
定。因为那意味着我们要把已经完成的任务动线、演出、配音等等,这些资产全部推翻
重来。但是在看到上一次测试的反馈,以及我们综合评估之后,我们意识到这是一件不
改不行的事情。只有刮骨疗伤,从头再来,我们才有机会从根本好起来。
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目前我们已经完成了剧情故事90%的全面迭代,包括台本、配音、任务动线、一部分的
美术资产,甚至所有的演出资源等等,这些东西大部分都是要重做的。我们的思路是从
底层设定开始迭代,包括世界观的改动和扩写,角色人设的优化和调整,主线剧情全部
重写等等。
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这实话这是相当破釜沉舟、有些大胆的决定,因为留给我们剧情调整的时间只有半年多
的时间,要赶上其他模块已经做了将近两三年的内容。很难描述这段时间团队所承受的
压力,但我们知道我们在做一件正确的事。所以也借此机会吧,也想跟漂泊者们致歉,
很抱歉在上次的测试当中,给大家带来了不好的体验,辜负了大家的期待。
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感想只有一句话,希望你们喜欢。为了这个目标,我们不断地改进、迭代、优化。我们
现在可能还有挺多不足的地方,但是我们会坚持一点一点把它做好。也很欢迎所有的漂
泊者来给予我们反馈和建议,《鸣潮》会一直保持聆听、保持进步。
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养粉了,弹幕上的魏文帝们深受感动
https://youtu.be/Eqn2PHJS16g