我觉得应该指标要够多ㄅ
因为某个指标高没用 排列组合起来对队伍有用才是好ㄉ
宝可梦做的就还可以
衡量一ㄍ宝可梦的指标有
属性 特性 种族值 技能池 队伍相性
基本上神兽就是种族值高+有专属特性或招式
但如果把所有指标排列组合
加上队伍主题、combo、联防
神兽还不一定会比普通宝可梦有优势
当然大部分的普通PM都是没用ㄉ 很多甚至都有上位版被屌打那种
但很多神兽也都是几乎看不到上场 DIU脸
最简单举例大概就是龙卷云和风妖精ㄉ千年之争
所以我觉得手游要设计
战斗系统就不能过于简化 要多一点元素和指标
如果只有单纯ㄉ战斗力+几个技能
那当然N卡怎样都不可能有用的
但如果指标够多 排列组合之下 一定会有N卡打出SSR的价值ㄉ