Re: [闲聊] 手游要怎么设计才能让N卡也很重要?

楼主: zxcv7024 (PANDRA)   2024-01-15 09:36:26
像实况野球/足球的N卡
N卡满突破后可以给更上一阶的PN卡当突破材料
以及给低稀有度才有的剧情
又或者拿来凑多人剧情的位子
最后就是当肥料或卖掉换钱
实况野球的事件卡
单一角色有分好几个等级
最低N>PN>R>PR>SR>PSR最高
用石头抽的角色都是R起跳
只有用友情抽或育成开箱才能抽到低稀有度
有部分玩家会农低稀有度来突破
作者: linzero (【林】)   2024-01-15 10:38:00
这样不叫卡叫突破资源了吧
作者: zxcmoney (修司)   2024-01-15 10:53:00
一堆游戏都是吃卡突破的吧?实况系列手游更佛的点在于可以吃低一阶的

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