看到一份关于游戏50年间营收变化的报导
https://i.imgur.com/X7Vq89s.jpg
2022年的游戏营收是
家机平台300亿美金
PC平台450亿美金
手机平台1010亿美金
VR/AR 50亿美金
家机 + PC + VR/AR < 手游
恰众2022年花在 家机 / PC / 手游 上大约多少钱呢??
我去年
家机(PS4+Switch)应该2万上下
PC(只在Steam夏特冬特买)应该1万上下
手游(只课月卡)应该近8千
反而手游花最少
作者:
yyh121 (' 3' /)
2024-01-07 18:51:00玩家基数跟基本消费差那么多怎么比
手游 0。PC 没仔细算,有印象的只有 TOAR DLC 不到一千吧
作者:
ayuhb (ayuhb)
2024-01-07 18:52:00劣币驱逐良币
说营收的时候每个都吹手游,讨论游戏就不吹糖果传奇王者荣耀了,怪哉
作者:
gladopo (glad)
2024-01-07 18:54:00PC还不少嘛
这张反而说明pc跟手游相关性不高,pc维持营收没有被手游吃掉,而手游是把整个市场做大
作者: tsubakiten01 (Su) 2024-01-07 19:09:00
手游花钱的人都没感觉,有够可怕!
手游是真的打开不同层面的玩家群 很多人就是会课一些免洗手游和博弈手游而这些人平常是都没在玩家机电脑的 中年或中老年族群
掌机进化成switch跟pc掌机,而这两个被各自划分在家机跟PC
手游是把博奕类的洗钱、中共特有的黑卡消费给算进去了吧
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-01-07 20:12:00
美国2022乐透卖了1079亿美元
作者: goisjkps 2024-01-07 20:51:00
手游不是游戏 跟mmorpg都是赌博游戏