楼主:
carotyao (汐止吴慷仁)
2024-01-02 16:50:54DLC2之前想说没在图鉴都不传
后来想想还是把多的神兽都放下来
结果发现一堆人动画都被大砍阿
珍钻日月的画面特效系
全部变成只剩下那道雷射 其他特效都不见
还有一下背景发炮的 也有直接雷射的
如果有特殊演出没办法改的 干脆拔掉 像是无极光束
剑狗大招会把剑变大 然后冲过去砍
变成剑发光 对方那边一堆被打特效
盾狗的死亡凝视消失
列空座会先招唤太空背景才跳上去 也没了
盖欧卡的水圈圈 也变成直接发射水炮
还有不少终极日月/宝石来的招式都有一定程度的删除
最明显的是换背景的招都不给换了
动画里面出大招也是要换背景的阿
大家觉得这会变成常态吗
感觉大招是神兽的卖点 至少收来要看一次
现在一堆都变成一团球跟一道光
以后的小孩大概会觉得神兽大招怎么都这么无聊都一样吧XD
因为SV是随地战斗如果一直换背景会很多bug或烧起来阿尔宙斯砍更多招的原因也是这样烧起来是指你手上的那台地瓜
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2024-01-02 16:56:00即时战斗还搞这些会很麻烦 况且朱紫还能转视角
神兽大招虽然没背景但是怪本身的动作改善很多还有和图图犬或摇手指骰出来的动作有很大差异当然动作和竞技场和PBR还有段距离啦,但真的改善很多了你要看完整的视角切换和气势要网络对战或找联盟部泡茶你可以试试看啊 不知道你的标准在哪
作者:
REDF (RED)
2024-01-02 17:16:00还是那句老话 楼上讲的那些问题我认为钱都能解决 而这游戏钱赚的不可能不够 只能说 我们毕竟是死忠的
作者: vzdzvd45600 2024-01-02 17:47:00
水箭龟那两管终于不是装饰
作者: leeyeah 2024-01-02 18:10:00
水箭龟砲管就用掉GF八成开发人手了吧
还有很大一部分是因为这次不让玩家跳动画 如果还做很长会被嫌死 要不然真的要摆烂把其他几作动画移植就好应该还有考虑到集友圈的问题 但多人没那么多要素才会让玩家觉得简化的很没必要看水管比较或招式全集影片就会发现这次动画都在比短
作者: wcjh30519 (KuPao) 2024-01-02 18:16:00
剑盾明明就一堆进战斗传送到异空间,甚至背景空的什么物件都没有
作者: Fuuin (FSErureido) 2024-01-02 18:49:00
战斗UI和招式特效还是推WII的战斗革命,还有播报。其中有几招真的有把属性大招或专属特招的气势表现出来,可惜原本预告PV中的场地破坏效果拔掉了。