Re: [闲聊] 为什么宝可梦/魔猎行 哈利波特不行?

楼主: SkyPlus (Sky)   2023-12-30 14:50:40
※ 引述《silentknight (清纯男)》之铭言:
: 同样是Niantic开发基于位置服务的扩增实境类智慧型手机游戏
: Pok'emon GO 开服2个月营收破5亿美金
: Monster Hunter Now 开服3个月营收破1亿美金
: Harry Potter: Wizards Unite 开服2年营收破3700万美元
: 并于开服2年半后黯然关服
: 哈利波特也算世界顶级知名IP
: 看看粉丝向的霍格华兹的传承有可能是2023最畅销的游戏
: 为什么宝可梦/魔物猎人可以
: 哈利波特不行
WU 和这两个相比最大问题就是持续性。
就算你 Pokemon GO LV50+全图鉴集满,还是有很多理由可以逼你课金。
但是 Harry Potter 根本没多少可以搜集,也不像宝可梦可以刷IV, 刷色违,
还有个复制bug可以轻松搜集罕见图鉴。
群组内的核心玩家到后期根本就全搜集完了,一点课金的动力都没有。
除非是叫美术组一直无限产生新图鉴。
可是样会让玩家疲乏,同时也拉高新手入门门槛。
战斗部分原本是比 Pokemon GO 有趣,连松山机场都被当作团练圣地。
但遇到 covid19 就没救了,只能在家附近随便打打。
虽然到后期有类似远距团体战的 knight bus ,
但这游戏机制完全不适合和陌生人打。
PGO 几个人偷懒还没事,WU一旦有人偷懒就会让其他人打到赌烂。
所以搜集不行,战斗也不行,自然就没救了。

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