楼主:
goodb5 (gmu918)
2023-12-30 13:30:55《暗黑破坏神4》电球法OP但没关系?团队从S1学到教训:玩家开心比平衡重要
《暗黑破坏神4》在第一季的开季削弱让玩家相当愤怒,团队之后抱歉并在第二季多流派
有明显的加强,加上“血之赛季”的部分能力与新独特装备让他们相当无敌,尤其电球法
在季中开始反而又被玩家批评早就该削弱,对于这些问题,系列总经理 Rod Fergusson
受访回答,他们在当时就有学到教训并承诺不会立刻大量削弱,电球法或先祖蛮先玩得开
心就好,之后他们会再想想更多办法。
《暗黑破坏神4》总经理 Rod Fergusson 受媒体 EPN 专访,谈到了团队改变了平衡的目
标与心境,当初或者说绝大多数团队都是认为所有流派应该尽量在同个水平线强度上,尽
全力的修改来保持平衡,但我们经过教训后发现,玩家就是在这之中找到最好的风格显示
出自己的成就感,这是玩家要的收获感,团队也已承诺过不会有快速而强力的削弱,将是
拥抱或创造出更强的玩法鼎立让玩家选择,就像现在的球状闪电法或先祖蛮,开发团队认
为只要玩家玩得开心就好,之后的问题团队会再处理。
经理也谈到了对于修改方针的方向,类似《暗黑破坏神2》的速度已经跟不上现在的玩家
热度,也更加紧推出了更多终局游戏方式与玩法,在“血之赛季”后调高了掉宝率、地域
浪潮“活体钢铁”的开出机制等等,让玩家能有更快速的后期体验,也的确在“血之赛季
”的流派强度与爽度有明显的差别。
目前尚不知道强力流派会在第三赛季后有怎样的修正,球状闪电法并不会因为“血之赛季
”的吸血鬼能力结束后有明显的降低,早在 10 月暴雪现任总裁 Mike Ybarra 贴出电球
法 SOLO 世界王后就有推文抱怨过强的流派会压缩其他人的玩法,而在赛季末的“齐尔的
屠宰场”表现似乎也是如此。
https://tw.news.yahoo.com/d4balllightingsacop-031056136.html
脑子终于修好了一点
作者:
Suleika (Suleika)
2023-12-30 13:37:00愉快犯当然是等人多点在开搞
压缩其他人玩法是怎样 他们的连线没有完整到游戏中能注意到别人打法吧
作者: pt993526 2023-12-30 13:49:00
平衡很多种做法 妳们的平衡是全砍一刀 不被骂才有鬼
作者:
neerer (neerer)
2023-12-30 13:49:00暴雪所谓的平衡根本不是真的为了平衡,只是故意把玩家找到的流派砍烂,逼玩家再去找新流派以维持攻略动力而已
推文把暴雪遮住换成GGG好像一模一样 这类游戏就只能这样了 可拨
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2023-12-30 13:54:00晚了就不要了
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2023-12-30 13:54:00nobody cars
作者:
efun77000 (efun77000)
2023-12-30 14:47:00他每次画大饼的时候总是很诚恳,但下一次nerf时又快又狠DLC大概快出了
暗黑这IP现在已经臭到极点 真是多亏你们S1的表现
作者:
Restman (生平无大志)
2023-12-30 15:54:00最后纪元这个未完成品都赢你D4 590元屌打3000元
作者:
KYLAT (凯拉特)
2023-12-30 16:10:00S2整体真的还OK啦,电球法爽快,血宴无限刷…但QoL和刷Endgame Boss门票设计还需要加强